我叫MT2碎片抢夺已成为玩家负担,首先,我是个上班族,玩这个游戏,纯粹是因为魔兽情结,和朋友一起作为茶余饭后的一点点谈资,毕竟爱魔兽。可是,一个武器抢夺的设计导致整个吧炸锅也是鲜见,策划有必要重新审视这个问题。作为手游,玩家不可能投入太多的时间进去,而每天十几次的抢夺,估计得半小时左右,这已经是个累赘。
对于概率问题,名为史诗武器,低一点也完全可以接受,可是,能不能把玩家之间的相互掠夺取掉?君不见为了一个碎片兄弟、朋友、会友反目的?一个服务器也没多少人了,为了这个撕逼,导致更多的玩家流失,是各方都不愿见到的吧?