关于我叫MT2不得不说的一些事,从2015年1月开始玩MT2,一晃3个月过去,游戏不错,画面不错,就是策划太失败,失败到用SB来形容都觉得委屈了SB这个词,首先肯定的是MT的影响力号召力,肯定一开始玩的人很多,这也只是一开始,现在每个区的人数,好不说了,以免有洗黑MT2之嫌疑,今天咱们就说说策划的失败吧。
失败之一:
这么好的游戏,却找了一个或者一堆没脑壳的高学历脑残策划来设计,本来很好的东西,被这帮SB一折腾,立马变味了,咱就从最简单的一个事来说,开新区,估计不少人妖跳出来喷了,开新区怎么了,那个卡牌游戏不是每天1个区啊,可是我要说,这TMD是每天3个区,这样一来人员大部分被分流了,一个网络游戏,没有人气,那就是死区,死区就会让大R弃坑,小R不花钱,平民频繁换区,你们可以说,以后会合区啊,试问怎么合,差1天差距都很大,你把几十个差10来天的都合并到一起?我想不被骂死都不容易啊,所以,开区这个,就已经体现出策划的脑残了。
失败之二:
这游戏到底叫我叫MT2 还是叫我要暗改2?我现在一直搞不明白,一个游戏就那么几个人物,你们出个公告能死啊,而且没什么事你们能不能把精力放在开发新英雄上去?而不是致力于什么游戏平衡,按照你们那个狗屁理论,最终结果就应该是谁也打不死谁?这TMD的是什么狗屁理论? 哥跟你说,不必那么复杂,上树的就应该厉害,那是真金白银的,平民就应该打不过土豪,否则土豪花钱为了什么?
失败之三:
不要总逼人花钱,如果,我是说如果,你们不想做一锤子买卖,开3月就跑路,那请你善待你们的衣食父母,不要涸泽而渔,当初抽大大姐的,抽落雁的,抽暗夜的,那个不骂你们?多少超级潜力消费者被你们给逼走了?树上英雄1周一个新的,能不能就只保留 大大姐 镁铝 之流?还有那个1周只有一个英雄上树的傻逼策划谁出的?多少次想弃坑是因为等不起哪个树上英雄,抽一个镁铝要等1个月?你因为土豪的时间都是以一年1000天算的么?时间就是金钱啊!
失败只四:
英雄一但设定了,就不要乱改了,除非出现逆天的BUG ,不用你们给我们设计什么组合,英雄那么多,我们自己玩着玩着就琢磨出合适的组合了,这样也可以增加游戏的多样性,而不是出个了个铭刻呆贼,就全竞技场都是3奶1贼,拜托你们长点心吧。