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漫谈我叫MT2呆贼蜘蛛鲜为人知的惊天bug

2015-03-26 10:59:23来源:游戏狗整理编辑:真的凡瑟

漫谈我叫MT2呆贼蜘蛛鲜为人知的惊天bug,暗影步被改绝对是非常失败的一个替罪羊,呆贼过强的根源来自于他的大招,毁灭剑舞。我特么的也想当年要是wow里面呆贼有这么个牛逼技能该多好。一个疾跑往人堆里一钻,啪啪啪5杀,天下我有。

第一部分:位移的秘密

呆贼的暗影步曾经是这个游戏唯一的胜负手。 在那个版本里,谁呆贼先消失谁就赢了。那个时候,因为比赛的节奏太快,各种bug暂时性的被掩盖了。 呆贼一旦开大就是收人头继续开大的节奏,没有人会再去管其中的细节。直到~蜘蛛的出现。

蜘蛛的出招顺序是: 平A、 钻地、 出现在5号位身后、平A、丢小蜘蛛。

事实上,蜘蛛的钻地和盗贼的暗影步,在程序代码上,只是个复制黏贴而已。 因为这个游戏的引擎有个致命的弱点:他并不是一个真正意义上的物理碰撞引擎, 伤害结算系统是内部的一套东西、画面上是演给你看的一套东西。

拿wow举例,不论对方如何移动,我猎人一箭射中对方的时候对方会受到一个命中判定,然后同步会出现扣血,触发特效等等东西。

而mt2可没那么高级,mt2的画面是一场骗骗眼睛的表演而已。

证据有两点:第一,改版前,院长的火球在发出的那一瞬间,全屏5个人都已经被扣血了(现版本已修复,估计是用的延时机制而已,仍旧是骗眼睛的把戏)

第二,这游戏里的所有的技能晕眩都和伤害本身是脱钩的。比如说院长的大招,伤害和晕眩完全是两重判定,这也很好的解释了,为什么别人的院长中了你院长的控制技,却能开出大来反草你。

因为你的伤害让他满怒了,他在这个时间节点上开出了大,你院长的大招的晕眩的那一hit还没结算。

这一点,是这个游戏中最重大的bug,影响了无数英雄的荣辱和对局的胜负。

图中,对面巨人因为站位关系,先满怒开大。按逻辑来说,这属于先手控。可是因为游戏的傻逼引擎机制,我方院长先收到伤害,开大反制了对方全队。这属于典型的装逼不成反被艹啊。

回过头来说蜘蛛,在此重申一下,蜘蛛的钻地就是呆贼的暗影步。bug层面上是一样的。(还有,不要跟楼主说蜘蛛已经修复了,修复个蛋! 图是2015年3月25日下午截的)

正在5号位爆中奶菊花的蜘蛛,妥妥的被现在版本之王远距离狙杀了。

原因是,蜘蛛的真实身位,其实没有离开他钻地的位置。 这属于重大的程序BUG。 建议消费的玩家去app store去给1星、或者打315投诉、或者申请退款。

所以,一个上树的英雄, 一个最高可以让玩家消费8000+人民币的英雄。就是这么个傻逼玩意儿~ 我的建议是,不要去买。

不要以为光呆贼可以打到你。所有小范围aoe判定的技能都会落在你头上。

虽然一直在说蜘蛛,但是大家不要忘了,呆贼的暗影步有着和蜘蛛一样的bug,某一天,当呆贼不再这么强势的时候(我叫暗改2), 这个问题是一定会暴露出来的!

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