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数据分析我叫MT闪避流阵容的可行性攻略

2014-11-22 14:18:16来源:官方供稿编辑:水水的猫

很早之前老冯就讲过,闪避流后面会特别厉害,对于这个观点一直以来都是当玩笑来看的,因为说了那么久都没看到过影子。今天我们从数据流的角度来分析下闪避流到底是否会强势崛起。不过小编友情提示一句,数据归数据,现实归现实哦。

一、主角卡片

敏锐女贼、生存猎人、刀锋战士、奶大大、奶大小、暗牧、奶萨

二、数据流分析闪避最大话

卡片1、敏锐女贼数据分析

①、天赋 10%

②、队长技能 宗师闪避+4 =11.2%

③、符文 543级蓝色符文 为342 +182+90=614

54级红绿(114+60)*2=348

符文加成为962点约为10%的闪避

④、装备 :

四件防具套装根据穿戴数量有额外效果:2件——闪避+200;3件——暴击+400;4件——暴击伤害+600

装备获得闪避值=429+358+643+200=1430约15%的闪避值

⑤、其他职业状态加成

生存猎人技能回合降低对方全体命中几率15%约等于间接提高我方闪避15%

可见不计算对方的命中几率我方的闪避值技能轮为61.2%

卡片2、生存猎人

①天赋、②队长技能、③符文与敏锐贼相同

④、装备方面获得闪避值为衣服343+披风514+肩272+套装400=1529约为16%

可见不计算对方的命中几率我方的闪避值技能轮为62.2%

三、敌对方一般命中率计算

①、官方放出的数据橙卡的自带命中几率为85%

②、特殊代表AOE卡片命中计算:

(1)、惩戒大大姐 (2)、冰砖 (3)、姨妈贼

天赋:

惩戒大大姐、冰砖天赋无命中,姨妈贼10%

装备:骑士 武器283+头盔283+肩283=849约9%

冰砖 武器389+头盔389+肩389=1167约12%

姨妈贼 武器429+头盔429+肩429=1287约13%

符文: 543级蓝色 420+224+111=755约8%

54级红绿 (140+90)*2=460约5%

但是一般打擂台只会带一个5级蓝色 红绿去带命中可以说收益太差

队长技能

貌似真的没见过有人刷命中队长技能的

由一般情况无可以堆命中计算卡片的命中值为

85%+13%(贼装的命中最高)+5%(符文)还有可能是天赋的 10%

命中的数值为103%~113%之间

四、数据分许攻击闪避的最大可能性

姨妈贼打敏锐贼闪避可能值为:1-(113%-61.2%)=48.2%

打生存猎闪避可能值为:1-(113%-62.2%)=49.2%

打其他卡片的闪避可能值为45%左右主要差额在装备上!

惩戒大大姐打敏锐贼闪避可能值为:1-(99%-61.2%)=62.2%

打生存猎闪避可能值为:1-(99%-62.2%)=63.2%

打其他卡片的闪避可能值为60%左右主要差额在装备上!

冰砖打敏锐贼闪避可能值为:1-(112%-61.2%)=49.2%

打生存猎闪避可能值为:1-(112%-62.2%)=50.2%

五、假设现在标准配置以版主何必呢推出的标准阵容为例

惩戒大大+出血贼群攻为例

假设:大大姐攻击被闪避的5个的几率为60%的5次方7%

4个的几率为12%

3个的几率为21.6%

2个的几率为36%

1个的几率为60%

闪避可能减少团队收到的攻击百分比为

设大大姐等无DOT状态的卡攻击单个目标造成的伤害系数为1,则全体命中的伤害为5,且不考虑大4个的情况,

1*(5次伤害*7%+12%*4次伤害+21.6%*3次伤害+36%*2次伤害+60%*1次伤害)/5=55.96

假设:姨妈贼被闪避3个的几率为45%的3次方9%

2个的几率为20%

1个的几率为45%

设姨妈贼等有版面攻击+DOT状态的卡单个目标造成的伤害系数中版面为1,DOT为1,则全体命中的伤害系数为3+3*3=12

4*(9%*3次伤害+20%*2次伤害+45%*1次伤害)/12=37.3%

六、按大大姐技能轮整体伤害系数与我方治疗量相底确定胜负计算

大大姐和姨妈贼的3回合伤害均在30万左右,

按闪避几率减免计算大大姐3回合伤害约为(3.3*5【技能攻击】+2*2【普通攻击】)*1.4【暴击系数】*(1-55.96%)=12.63万伤害

按闪避几率减免计算姨妈贼3回合伤害约为(1.7*3【技能攻击】+1.7*3*3【Dot伤害】+1.3*2【普通攻击】)+(1.7*3【技能攻击】+1.3*2【普通攻击】*1.2【暴击系数】)=18.64

奶大大3回合的奶量为(2.8【先机治疗】*0.5*3+5【技能治疗】+2.5*2【普通治疗】)*1.5【暴击系数】=21.5万治疗量

奶大小3回合奶量为(2.5*2【技能治疗】+2.2*2【普通治疗】)*1.1【暴击系数】=10.34万治疗量

可见在输出与奶量值之间几乎相等,完全可以进入后期消耗阶段

当然是否可以进入消耗阶段还要判定大大姐+姨妈贼是否可以技能轮秒人

首先我方血量较低的卡片为敏捷女贼及生存猎人

姨妈贼和大大姐是连续攻击且2卡中无我方治疗参与那么伤害值的几率为如下规律:

姨妈贼1.7【技能攻击】+1.7【DOT伤害】=3.4万

大大姐3.3【技能攻击】=3.3万

血量伤害为6.7万

按奶大大一口奶满的特性,大大姐及姨妈贼必须同时打中2个公共目标

那么我们来算下几率:

1、大大姐

打中目标大于2个的几率为81%

暴击的几率0.5

打中敏捷贼的几率1-62.2%=37.8%

得出大大姐打出暴击中秒掉敏锐贼的几率为0.81*0.5*0.378=15.3%

2、姨妈贼

打中目标大于2个的几率为71%

暴击不计算只要大大暴击就可以秒脆皮

打中敏捷者的几率为C42/C53 【排列组合】*(1-48.2%【闪避系数】)=10.36%

C41/C52【排列组合】*(1-48.2%【闪避系数】)=10.36%

登出姨妈贼打出命中2个目标且其中一个目标为敏锐贼的几率为14.71%

3、秒掉敏锐贼的几率为15.3%*14.71%)=2.26%*技能回合轮10次技能轮

可能被秒的几率为22.6%

七、得出结论

即使走满30回合惩戒大大+姨妈贼在闪避流下爆发的几率被明显拉低

闪避流势必崛起

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