我叫MT大战场提高胜率战术之点将篇.在队友zhu的的情况下,本文不能改变什么,但在一般情况下,希望你通过学习本篇,提高你的大战场胜率。
1.第一回合行动:全军出动,高位错开!
第一回合大本营不会收到对方攻击,因此窝在大本营里的战力纯属浪费,大本营只需留排序12以后的即可;本队排序1,2,3,4,5的分别前往对应编号的坑位(5前往盆地),6--12也别闲着,尽量给各坑位填人,提高胜率。
其原理是:不将所有鸡蛋放在同一个篮子里,广撒网,提高胜率
2.第一回合战斗阶段:眼观六路耳听八方
战斗中对方大本营剩余人数、各高位站位可供本方下回合行动做参考
如对方高位聚集在大本营,则下回合依旧占领据点为主
如对方高位均分在各据点,大本营空虚,则本方以少数精锐偷袭即可,切记高战力扎堆进对方本营(大战场要的是占据点,而不是杀得爽)
3.第二回合行动
如对方高位已全部出动,考虑本方本营被偷袭的可能,尽量本营全体出动或者己方高位回防1-2人;抑或本方高位1-2人偷袭对方本营,但仍要以占领据点为首要目标
4.第二回合战斗阶段 同2
5.第三回合
战斗分 胜负已分、胜负未明两种情况
若胜负已分,本方可根据上回合对方站位,前往对方兵力密集区域,伺机赚取杀敌数;
若胜负未分,切忌直取对方本营,仍以据点战为主,不强求杀敌数;
6.结束语
人算不如天算,天算不如不算。万物各有定数。遇到纯挂机的zhu队友,一切谋划都是浪费,如遇到这种情况,你也妥妥挂机得了