陌陌争霸公会制度理解,大神哲学视角解析由游戏狗小编带来,很枯燥,对理性思维、管理没兴趣的,大可以直接右上角。先来确定三个前提,没有前提与定义,讨论必将成为争吵的闹剧。
第一前提:人甚至所有生物,都是追求利益的,麦克阿瑟早已阐述“利益”与“永恒”之间的关系,只有永恒的利益,没有独立的永恒的道德与其他感性因素,这就是人性,有了利益,人第一反应就是退会,要求加入。
利益的定义是:所有能使人产生愉悦感的东西,在游戏里,比如声望、比如等级、比如自己建立的公会里面MM数量,甚至爱情都是利益的一种。那些站在道德制高点的所谓“卫士”本身便是一种利益。
就像一个笑话若是不能让人发笑,那它本身就是一个笑话。
第二前提:每个人追求的利益都不一样,每个人在不同阶段追求的利益也都不一样,甚至互相矛盾,因此管理者要满足的是总体利益,任何试图讨好所有人的愿望最后都必然落空。
同时利益分两个方向,第一是利益的数量,第二是利益的均衡,两者几乎一样重要。
比如公会战前期低分段,就是增加利益的数量
比如公会战后期高分段,主要考虑的就是利益的均衡,事实上套在国家改革方面,也就是效率与公平问题。
第三前提:无法确实执行或贯彻的规则,不如没有这个规则。
比如规定猫儿只能在早晨发春,那么这就是搞笑版的法律,同样,领了公会奖励不能退出公会也是个搞笑的规定,就像规定当了老公就不能阳痿一样。
根据“破窗原理”,第一个破窗的长期存在将大大增加其他窗户被打烂的危险,存在一个无法执行而可笑的,或者无法惩处而导致权威受损的规则,将诱发会员挑战其他规则的冲动。