魔法之歌pk讲究战术,那么游戏中现在主流的战术流派有哪些呢?小编特意收集了一下。
1、高攻流。《周易·乾》:“九五,飞龙在天,利见大人。 高攻流就是英雄中的飞龙在天,一冲直上不回头,不顾后果。这是很阳刚的一个流派,技能搭配伤害型技能,再加一个加速度的技能就可以了。这种流派目的就是在15回合内重创对方,直到连下3城,这种英雄的对手是很郁闷的,对方往往只出一次手,自己就会对对方造成两次甚至3此伤害。
高攻始终只是周易·乾卦的第五卦,刚猛之至但是圆润不足,有不挡之勇而无进退之思。做到刚猛无匹是前锋,要做到进退有度、游刃有余的才是大将。因此,这种流派要达到《周易·乾》:“上九,亢龙有悔。”还缺那么一点。至于是哪一点,你自己去悟吧
一般都选攻击、速度天赋的英雄来打这种流派。如果你选高防的英雄来打,就不伦不类了。
2、高攻高防/高攻高血流。这种英雄是乔峰,稳扎稳打,结结实实,毫不做作,毫不趁虚而入,没一招一式都那么光明正大。
不多说了,技能配伤害型和防御或闪避型技能。
一般选攻击、防御天赋英雄来打都可以。高血打也可以,但是再过地图的时候,高血没有高防那么好的续航性。
3、高血高防流。绝对血牛,无限防御,少林寺金钟罩铁布衫!日向白眼八卦掌回天!技能也搭配至少1个防守型技能(比如盾、闪避),1个回复技能。这种英雄是所有其他类英雄的噩梦,因为魔法之歌没有按比例扣血,所以对方只能慢慢啃这块硬骨头。
高血高防流的中心思想就是——拖过15回合好世界!一个字,拖!防和血的作用都是——拖!。只要对方在15回合内没**你,就是同归于尽了。
这种英雄一般在场上只会出现一回合,带走对方一个英雄,所以带走对方哪个英雄就由你斟酌喽。
4、高防/高血流。超级猥琐的流派,高防或高血保证了自己不容易被干掉,而可以快速消耗掉对手回合,换句话来说就是减少对手攻击你的次数。
多么猥琐的一个流派啊!这就是一只嗡嗡中的蚊子,天天在你面前晃来晃去叮你几下,而你打了它很多次,它居然死不了,又继续嗡嗡!是不是觉得胃部一阵翻滚?对,猥琐流就是这么炼成的!
5、DEBUFF/高防DEBUFF流。这个流派没上面那个猥琐,因为它是上面那个的降级版。一般被打得死的才做DEBUFF,以便让己方下一个英雄能更好的打击对方强力英雄。打不死的直接拖对方下水了根本不屑于做DEBUFF。或者说把对方拖过15回合就是最大的DEBUFF!