个人意见部分,本人玩过将近二十款卡牌手游,再综合梦梦爱三国,所以此部分为我个人对游戏将来的优化和调整的观点。
1、黄金罐及白金罐应该增加获取方式(例如刷图也能掉落)
2、历练时间应适当缩短,这样玩家才会更热衷于上号历练,再开放购买历练次数。
3、增加金币及军营经验获取途径,现有的获取方式完全不够用。
4、开设多个排行榜,不仅仅要有神兵榜,可以开设更多排行榜(例如闯关榜、擂台声望榜、充值榜)
5、每个排行榜增加奖励模式,例如第一名可获得什么奖励,第二到第五可以获得什么。(最弄点虚的,称号神马神马的)
6、开设广播功能,出售小喇叭,就是刷图期间最好也能看到。玩家若获得了什么高级物品,可以上广播。
7、推出装备抽奖,可以继续定义为抽十次必中一橙。
8、优化友情点的描述,估计很多玩家玩到八十多级都不知道友情点怎么获得。
9、开设野生类卡片的获取途径(蔡文姬算了,魏国卡算了,野外那么多卡片连个获取途径都没有啊!)
10、合成系统相当臃肿复杂,希望优化,让让整个合成一目了然,缺什么直接告诉你什么。
11、这个游戏最硬的攻击是什么?绝对是反弹伤害,建议御魔可以抵挡反弹伤害。
12、建议推出跳过功能,哪怕定以为vip专享,或放在特定关卡中使用(比如金钱关和野猪林)