比如之前的后宫大变动,好感经验值翻倍。导致那时全游民掉神兵,各种后宫神器又被封印,强化后宫之路越加艰难。又后来楼层大变动,司马,诸葛一去不返,导致之前通关的拿诸葛,后面的拿不到。距离越差越大,两级分化日益严重。我就纳闷比如更新之前滞留在95-99的玩家,第二天发现更新后他们百楼目标换另外一个,会有多么的欲哭无泪,或许大v10可以无视这个问题。
之后出来绿魔,说到绿魔,问题又来了,诸葛豪队高大上的稳金银铜奖。吕布顾雍屌丝看脸上位,引来无数玩家把槽吐。随后坑爹魔神养成上线,那每升一级在原基础上增加可忽略不计的属性(20的,40的,60的),成本(精力,时间)却甩回报几条罗马大道。听说下次更新属性增强。万一碎片数量也被增强而增加需求量。