魔灵召唤属性克制效果与伤害实测。暴击率,攻击敌人时,有百分之15的机率触发暴击。暴击的触发几率会因属性相克,技能,符文属性的影响而有所差异。暴击触发时,伤害增加百分之50,增加的伤害会因属性相克,技能,符文的属性影响而变化。
很多人理解属性克制仅是强击和未命中的事,实际上还会有以下的效果
属性被克制:
1、暴击率降低15%:这个数值是估算,来源于一个基准暴击只有15%的魔灵不可能对属性克它的魔灵造成暴击。
2、伤害降低10%:数值同样估算,
3、30%出现未命中:概率从后图估算,基本风丑3次攻击有一次会是未命中,出现未命中后伤害 再次!!! 降低30%,
4、效果命中降低15%:这个以前测过,15%命中的魔灵对100%抵抗的魔灵发动效果100%被抵抗,不过这是证伪的过程,毕竟手工测试没有那么多的数据基础。
属性克制:
1、暴击几率增加15%:概率为估算,用的是风忍85%暴击几率,没有出现过未暴击,
2、伤害不变,
3、未暴击时出现强击:理解为30%暴击伤害的暴击即可,
4、效果命中增加15%:以前自测,方法同样为 0%效果命中可以对100%效果抵抗的魔灵造成弱化效果。