魔灵召唤水精灵AI比较高实力超群。队长技能全队加百分之19的基础速度,对于全员来说,提升空间都很大。首推绝望符文,可以让水精灵的控制能力更上一层楼。水精灵AI比较高,防守起来很给力。符文2速、4、6体。速度越快越好。绿字血量最好上2万,绿字速度上90,命中过50。
一技能,百分之20的概率连发。打起人来很痛。
二技能,群体丢失,骚扰能力不错。
三技能,群体冰冻一回合。
命中不用满,过50即可。
队友配合高、速风格,抢一速,抢控制。
因为速度快,所以出手频率高,在持久战中,容易打出优势。时不时,让对手丢失、眩晕、冰冻。
水精灵基础血量还可以,加上绿字血量,总血量可以上3万,也算是有些肉。高、速队伍防守,对手一个不小心,就被全程控制到死。
还有一种暴走水精灵,满命,半输出类型,一技能输出频繁,高、速暴走起来,又能很快刷新大招。
水精灵打输出,效果一般,因为基础攻击太低。大招伤害加成系数也低。
水精灵爬塔非常厉害,但是JJC用于进攻偏弱。因为自从出了意志符文,水精灵和水偷的地位就开始不断下降了。