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魔灵召唤关于游戏效果命中和抵抗机制分析

2015-05-09 15:25:40来源:百度贴吧编辑:你好吧707

魔灵召唤关于游戏效果命中和抵抗机制分析,魔灵召唤是一款好玩的魔灵战斗类手游,暗黑的游戏画风相信也是许多玩家的最爱,小编对游戏的战斗模式也非常欣赏。今天小编为大家带来的是魔灵召唤关于游戏效果命中和抵抗机制分析,感兴趣的朋友都来看看吧!

首先来看看机制是什么:

a、效果命中<效果抵抗

抵抗-命中=抵抗率

命中50% 抵抗100% 抵抗率=100%-50%=50%

命中20% 抵抗100% 抵抗率=100%-20%=80%

b、效果命中≥效果抵抗 抵抗率=15%

命中100% 抵抗50% 抵抗率=15%

命中50% 抵抗50% 抵抗率=15%

总结

1、debuff发动成功后,进入效果命中 效果抵抗计算

2、效果命中≥效果抵抗 抵抗率15%

3、效果命中<效果抵抗 抵抗率=效果抵抗%-效果命中%

那么举例四种情况:100命中,85命中,100抵抗,85抵抗

坑爹的是:每当命中比抵抗小于1时,再增加一个命中,抵抗几率变成原来的15倍,从1%变成15%!!!,真是违反了命中越高越容易上debuff这样一个常识。

所以总结:如果是堆命中, 堆85%都要比堆100%要好,(若果对方86的抵抗,最终抵抗率为1%)

如果是堆抵抗,就要看运气(避开1%~15%的危险区),如果对方的命中大于85%,那么你堆85的抵抗最划算。如果对方的命中小于85%,那么你堆100%的抵抗,效果最好。

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