魔灵召唤论我最喜爱使用的魔灵风温,魔灵召唤整个游戏中能用的解debuff免疫宠常见的只有4个:火方舟,火上,水死骑,风温 。前两个是胎五胎六,后两个,没有地下城时想专门抽一个有多难大家也是懂得,所以这次的活动是一个绝好的获得免疫宠的机会。
至于免疫的重要,我们从以下几个方面来说:
1、地下城
不得不说暗胎五的出现,成功抢走了风温在地下城的风光,亲测暗胎五在地下城极其好用,不过有一点就是。。。暗胎五得合啊合一只暗胎五练出来等于上3个6,而且也不见得有材料,原来合风瓦潮流时抽到卡的水死神卡风亚麻的帖子都成了周经贴,而风温刷出来练了就能用,而且在巨10有极好的表现(小编同意风温在地下城可以被取代,但是对于一些新人来说,合暗胎五过于遥远 )。
风温的作用在地下城不是重头戏,重要的是下面两个:竞技场和工会战
2、竞技场和工会战(
重头戏,平民玩家感想)
说实话,原来小编并不觉得免疫多有用,直到被各种肉控队伍虐个爽,作为一名玩了6个月的平民玩家,小编没有火上没有火瓦拼不了速度,没有火龙这种一波打废对面的暴力输出,所以只能靠肉队半输出慢慢磨死对方。小编分段不高也不算低就是个普通3黄玩家,周末能守三黄,在不是周末晚上打打也能上个红但是到周末晚上就掉回去,所以可能因为层面低理解有限,以下理解均是个人感想可能有误,望大神们理解和指正
前面说了,小编不能先手一波打废对面(没极品风丑,火龙)所以只能靠后手,等肉输出撑过一轮后反击,而后手队最怕什么?打速度队被控住然后打个几轮直接打废,打肉控复活队被破甲加晕脸黑减员。。。这两种队伍现在简直到处都是。如果没意志免疫宠,遇上这两种队,进攻会有很大的不确定性,而有了风温,打这两种会好很多。
还有种队伍,水精灵,火吸,风格加输出,控住无限拉条无限控,有了意志风温这种队伍进攻难度直接减半。比如现在很常见的光流浪暗胎五之流,遇上免疫后就剩个被动了,完全不必担心输出被光流浪反击破甲后集火带走,或者暗胎五追着光犬神打暴走上个一脑袋毒。就算打的慢,至少也不会有翻车的危险。而且打不太强的单拉条(或单火上)无快速水偷火龙队伍时,也可以靠快速意志风温免疫吃一波伤害,之后风熊一口带走火龙,剩下挂机打。而且不要忽视风温的2技能,2技能沉默能把双复活变成单复活,让奶妈只能平A,让风熊只会撞你。。。并不是没用的技能。
由此可见,多了一只风温,jjc的难度会下降一大截!配合有输出的肉,比如风熊,火死骑,光暗狼人等等等,至少在3黄分段能吃下很多种队伍。工会战虽说只有3只宠但更是如此,因为你不能因为疏忽而减员,有了了风温,遇上debuff队会好打得多。
现在打jjc,几乎人手一只火上,因为火上集防护1波,免疫,回血于1体。。。而没有火上,连个风温都不刷?假设你不是千抽壕也没有脸抽到火上水DK风温火方舟,也没有火龙和风丑等等暴力输出,请问以后连一只带免疫宠物都没有,遇到带控制的队如何打?当差一回合带走对面第二个复活时,输出被晕住然后对面瞬间复活+风舞女水方然后敌人全队信春哥?当你的宠被对面光流浪破甲时,被对面输出连续暴走带走导致全队崩盘时会不会无奈?当被水精灵火吸打个7,8轮时、当你被暗胎五上暴走1脑袋毒时、当你工会战本应稳胜,却被控住而减员导致不能再战时。。。你可曾想过曾有一只如此强大的免疫宠就在你手边而你确放弃了她?
新手玩家可能没遇到过需要免疫的情况,但是相信我,有了风温,你就有可能靠着你的熊你的犬,将来在2黄3黄分段中与各种守家阵一战!所以,没有火上火方水DK的免疫宠和不能靠拼速度一波打废对面(要么火龙全体沉默,要么1回合爆发3W+)的的玩家们,请投风温一票,她绝不会让你失望。