魔灵召唤公会战新版本游戏问题答疑解惑,魔灵召唤公会战新版本更新了不少的内容,相应的游戏问题bug也出现了不少,本篇就来汇总下目前游戏新版本遇到的问题以及游戏方解决方法介绍,感兴趣的朋友都一起来看看吧!
Q1:魔灵召唤公会战开战次数多少?
之前的公告中,我们曾告知过大家,首次的公会战开始时,将有3次的开战机会。但因服务器问题,本次开战机会错误适用了6次机会。
→ 下周开始,公会战开始时,将以原来的1次开战机会适用。
Q2:部分防守阵容的符文数据未适用的问题?
因公会战开始时间的晚11点至11点30分期间服务器出现问题,出现了部分防守阵容的符文数据未能适用的问题。
→ 此问题已于晚11点30分后正常化。(全球服务器除外)
Q3:公会战开始时,无法显示战场中敌方阵营?
因出现公会战开始时,无法显示敌方阵营的问题,我们正在全力研究解决方案。
→ 作为临时解决方法,如遇到此问题,重新运行游戏方可解决,还望参考。
Q4:竞技场分数(星星)在公会地图中,会以上周竞技场结果为准显示,而在战斗信息窗口中会以当前竞技场分数显示?
虽然此内容并非Bug,但可能会对部分玩家造成混乱。
→ 所以将对此内容进行更明确的优化。
Q5:查看战斗记录时,较低概率出现游戏闪退?
目前,在查看战斗记录时,可能会以较低概率出现游戏闪退问题。
→ 我们正在全力查找原因。
Q6:魔灵召唤公会排名中,公会会长的头像无法正常显示?
→因此问题只能通过版本更新修复,将在1.5.2版本中完成修复。
Q7:因黑暗属性伊夫里特被动技能问题,导致在部分情况下出现游戏闪退
因黑暗属性伊夫里特被动技能“魔法转换”出现问题,存在无法行动和其他弱化效果重叠拥有的队友时,在通过“魔法转换”解除该队友效果的过程中会出现游戏闪退的问题。
→ 因此问题只能通过版本更新修复,将在1.5.2版本中完成修复。
很抱歉因本次魔灵召唤公会战更新后出现的诸多问题而给大家造成的游戏不便。我们会为了给大家提供更优质的服务而继续努力。