魔灵召唤玩法经验分享之计算方法分享,在魔灵召唤游戏中会有各种各样的计算方法,而想必玩家们也都知道自己在游戏里的状态,也想计算自己的各种能力和属性。在这里小编就来分享一下游戏里的各种计算方法吧!
1,关于buff与debuff同时存在的计算方法。
个人体验同时存在的增益效果与减益效果算作抵消。
2,关于属性克制。
在属性克制的前提下,面板数据,即暴击率,命中率,攻击力等,减少百分之二十。
3.关于减少防御,即破防。
破防不同于风丑,光小恶魔,风大锤。破防只是减少百分之50的防御。而以上魔灵攻击时防御为零。
4,关于持续伤害
持续伤害每回合减少用体力的百分之5的体力。可叠加数量与回合,是地下城必用的方法。
5,关于体力一定比例的伤害
这个我不太确定个人认为附带本身攻击力,所以比例伤害攻击不同魔灵掉血的比例并不一样。一般为体力的百分之5。望大神纠正。
个人经验:前期的魔灵一定要抽因为你需要有好的魔灵。
目标为:培养地下城团队。爬塔团队,还有狗粮队长。
有了这些后期你才能混迹竞技场。
什么叫做地下城团队:用于取得觉醒材料和极品符文的团体。配队方法:控制型+输出+上毒+aoe+奶。用途,输出和aoe用于清小怪,带队到达关底。上毒负责巨人,控制负责控制节奏。奶负责回血。
举例:aoe:风凤凰.风神偷,三星有火犬神等。(犬神由于被动技能我将他归为aoe)
输出:火犬神,忍者全系,个牛逼五星。等。
控:控有很多种控法所以打法也不同。常用的控有水女巫,风格里芬,风小仙子,高端控有风盾,火鞭,水精灵等。
奶:地下城一般选择群奶,如光鸟,水鸟,等,高端奶有光比,火凤凰,水神秘人等。
上毒:巨人往后血越来越厚很难强杀所以利用持续伤害打掉。普通上毒有暗蜥蜴,风精子,风围巾,还有辉煌一时的水小恶魔等,高端毒有毒老大风忍者,忍者全系,火鞭等。
队伍举例:高端队伍:火鞭+风忍+风凤凰+光比+格里芬
中端队伍:忍者随意+火鞭+风神偷等+光比+水女巫
平民队伍:风盾+格里芬+风小仙子+风精子+火犬神。
当然很多魔灵同时具备几种属性好宝宝要珍惜。
关于狗粮队长:升星必备。带狗粮到满级直接吃掉升星,高端队长:风凤凰等,贫民宝宝:火犬神。