魔力时代竞技场初始怒气和符文分析,竞技场是对于我们大家的阵容以及组合都是一个非常大的考验的,当然了战斗力也是其中的一个部分,其次就是英雄们之间的站位了,这些都是非常非常重要的。但是其他的一些没有讲到的一些细节性的问题,对于我们战斗的胜负来讲也是比较的重要,需要我们细心观察。
说到pvp就不得不说初始怒气和符文,首先满怒越多越好,其次符文,最终pvp只有一套,净化,暴怒,祝福,怒火,或者暴怒,祝福,净化,怒火。区别在于前面净化到1235.后者净化到145,两种用法相生相克,请相信我却没有别的pvp符文选择,然后说英雄,猴子,加百列,雅典娜这三个不能少,其余自己选。
然后怒气算法,技能+10,攻击+8,被攻击+受伤人数x2,比如被猴子技能攻击+12,被主技能+6,初始怒气50,符文消耗,暴怒35+净化15+祝福25=累计才75怒气,4号位猴子出手前可以出3个符文,即有净化防止别人2-3号位放主力先下手,又有祝福防止加百列冰冻,有人说了那我怒火代替暴怒可以吗,不可以,那样4号位出手前需要90符文怒气,如果人家前排没有群体,或者有奶,很可能是不够怒气的自己可以计算下,至于加百列可以放一号位避开净化,也可以放三号位吃暴怒。