关于魔力宝贝手游如何留住玩家的建议,一键互送体力问题,从开游戏说到现在,小小改动就能让玩家体会到游戏的细心,多好的一件事,还不改。宠物卷轴建议改成能返还,或者商城出售,现在都不敢用又贵又没有地方买,或者你弄得和佣兵符文一样可以拆卸也可以啊,佣兵符文也是后来才改成商城出售的。李贝留斯觉醒问题:除了属性高一点,其他没什么用,这个觉醒没什么意义,连艾丁都能加神圣之力,作为一个史诗佣兵弄一个同时秒6的陨石,还不如分着砸,有几率能砸2次同一个人有意义,强烈建议改。
罗连斯更脑残,变成其他佣兵,要是变成法系的,他自己还是物理佣兵的属性,加血加不动,输出打不动,毫无意义,强烈建议修改技能,至少他变成其他佣兵,属性也要变。 黑市问题:刷新时间太长,用钻刷新次数还弄个限制感觉没什么用,你不设置限制 还能多买点,玩家也能刷到自己想用的材料,一举两得,何必弄个次数限制,而且黑市价格太贵,弄这么贵,买的人也少,都留着钱买限时,你这个开放的就没意义了,至少像第一周开黑市,刷石头那样,5级6级石头比限时便宜,这样才对嘛。阵法问题: 现在不是狮子就是天平,其他阵毫无意义,最后三个阵又不开,设计有问题,建议开后三个 或者改其他的。法师太强:现在法师配合 狮子座太强力,本身速度快,加阵法速度 没法打,开场秒完就剩宝宝和人了,速度加成还快,本身法师物防就高,再配一个加法防的狮子座 更打不动,策划怎么想的,其他阵法都是摆设。
家本建议:建议家本改成全天都可以打,现在基本上每天各时段都占用了,你改了家本方便大家调配时间,别到1点,7点就着急上去打。水晶收集:建议开放一键收集,像佣兵装备一键一样!人物水晶:我觉得那个一点用都没有,建议开一个其他功能,不要只是一个摆设。人物图腾,现在都冲等级,谁会点图腾,傻子才点,就算满级了,也是谁点谁亏,几千万经验就加这么点属性,评分又加这么少,有了89级的教训,谁点了,谁抽宝宝就慢,肯定都留着升105了,设计太失败,建议提高图腾评分,属性,还有点意义。时空之卷:每天都要特别烦的合成卷轴,设计出来就是麻烦玩家的,领的奖励,还这么懒,赶快去除!
琥珀之星:琥珀之星升级优先升黄色的,这个太不好了,以前合成的蓝色和粉色,一辈子用不上,应该是优先升级粉色 ——蓝色——最后黄色(要是我记错了就当没写)。3倍速度:建议增加团队x3速度,巨龙3倍,盗贼,等所有3倍,减少玩家游戏时间。阵营夺宝:遭人骂的活动时间,奖励超级烂的活动,赢了也没有什么太大的好处,我想问问大家有没有同感!建议开跨服:现在阵营对立互相打不下去的,各种感情纠葛不想玩的,鬼服人少的,建议开跨服,这样大家有自己的选择,但是前提是老区转新区最好有个限制,比如新开的服务器2-3个月不能转服等等。建议开设擂台:就像梦幻西游一样,有一个玩家互打的擂台,现在城里的PVP区域等于摆设,建议改进,这样所有任务都打完了或者休闲玩家,平时上来可以Pk娱乐,增加趣味性,又能推动玩家消费。