我的世界体验跑路的乐趣,花费金币点券执行命令。各位腐竹是不是觉得服务器难度低?或者玩家TP来TP去已经失去了跑路的乐趣? 如果下掉这类指令的权限玩家又要闹翻天,怎么办? 这款插件应该可以帮上你忙。本插件可以设置在特定世界执行某个命令需要扣除金币或点卷 否则将无法执行。
配置文件
Main:
Enable: false
#是否启用插件
Economy:
#货币设置
Enable: false
#是否开启执行命令扣除货币(需要Vault & SFWSupport作为前置插件!)
Msg: §c你没有足够的金钱使用这个命令!
#当货币不够时的提示(请使用§代替&)
Commands:
#需要扣费指令设置(格式: 指令/世界/金额/模式/执行身份)
- tpa Test/world/50/1/player
PlayerPoints:
#点卷设置
Enable: false
#是否开启执行命令扣除点卷(需要PlayerPoints作为前置插件!)
Msg: §c你没有足够的点卷使用这个命令!
#当点卷不够时的提示(请使用§代替&)
Commands:
#需要扣费指令设置(格式: 指令/世界/金额/模式/执行身份)
- gm 1 /world/10/1/admin
#注:V0.2更新内容:增加指令判断模式 0为宽松模式;1为严格模式
#注:V0.3更新内容:增加执行指令玩家ID变量;添加执行身份选项
#执行身份选项:如果为player则以普通玩家身份扣费并执行(有可能扣费完毕但无权限执行);如果为admin则扣费并以管理员身份执行
#警告:强烈建议当执行身份为admin时启用严格模式 否则可能会有其他奇怪的bug 比如给了tp指令admin执行身份,玩家可以花钱使用tppos 或者tpo等类似情况!
#宽松模式:只要指令开头和设置相符就会造成开销 例如:tpa/world/50/0 这样设置的话只要指令开头包含tpa就会造成开销/tpaccept也会! 不存在的指令(/tpaa)也会!
#严格模式:必须保证玩家执行的指令与设置完全相符才会造成开销 例如:tpa Test/world/50/1 这样设置的话玩家必须tp Test这个玩家才会造成开销 单独使用tpa 或者tpa其他玩家不会造成开销!