我的世界实力要展现出来,战斗力系统排名插件。今天为大家带来的这个服务器插件可是非常实用的,它可以做到:通过击杀玩家增加战斗力,通过lore增加玩家的战斗力,通过吃战斗力果实提高玩家的战斗力,通过杀怪提高玩家的战斗力,战斗力可以每日签到拿到相应的金钱奖励~,还可以查询自己/他人的战斗力~还可以进出服显示玩家的战斗力排名!最后!还有战斗力提高玩家的伤害力和防御力!
命令:
可以选择的命令的开头/fp/fight/fightpower/zdl/fpzdl (下面以fp为例 其实可以把fp换成我左边说的命令开头,一样可以用到命令!)
/fp - 召唤下面的命令的菜单! 权限: 默认给玩家使用 如果不想这样 就打开插件的jar,找到FightPower.use 的default:true 改为 default: false
/fp view - 查询个人战斗力 权限: FightPower.view
/fp reward - 领每日战斗力奖励 权限: FightPower.reward
/fp count - 战斗力计算方法 权限: 无
/fplisttop - 列出全服战斗力排名 权限: FightPower.listtop
/fp mege - 获取自己战斗力查询棒 权限: FightPower.meget
/fp otherget - 获取他人战斗力查询棒 权限: FightPower.otherget
/fp about - 关于作者 权限: 无
/fp reload - 重载战斗力插件配置 权限: FightPower.reload
吃战斗力果实 权限: FightPower.EatFpFruit
插件配置:
# 颜色代码请使用§ true == 开 false == 关
#是否开启击杀玩家增减战斗力
KillPlayerControl: true
#击杀玩家后杀人者的提示信息
increase: "您的战斗力增加"
#击杀玩家后死亡者的提示信息
decrease: "您的战斗力减少"
# 杀人增加战斗力数值多少
increaseAmount: 1
# 被人杀减少战斗力数值多少
decreaseAmount: 1
# 是否开关战斗力称号系统[开了的话,会自动给玩家上称号,不开的话只能用view来看他的称号~]
Prefix: false
#是否开启Fp果
FpFruitControl: true
#Fp果[战斗力果实]吃下去后增加战斗力的几率
FpFruit: 50
#Fp果[战斗力果实]的增加战斗力数值
FpFruitMath: 1
#是否开启击杀怪物增加战斗力
MonsterControl: true
#击杀怪物增加战斗力数值多少
AddMonsterAmount: 2
#击杀怪物是否提示增加战斗力信息
Monster: true
#ListTop命令的排名列的数值
ListTopAmount: 10
#进服公告玩家与他的排名
JoinMessage: true
#退服公告玩家与他的排名
QuitMessage: true
#战斗力增强伤害
#[方法:战斗力/数值 就是要增加的伤害,现在是10,若个人战斗力是50,那么就是50/10=5 增加个人输出5伤害!]
FpAddDamage: 10
#战斗力增强伤害开关
FpAddDamageControl: true
#战斗力增强防御力[受到攻击的伤害]
#[方法:战斗力/数值 就是要增加的防御力,现在是10,若个人战斗力是50,那么就是50/10=5 增加个人防御5点伤害!]
#当怪物打你10血的时候,你只扣5血!
FpAddDefense: 10
#战斗力增强防御力开关
FpAddDefenseControl: true
#你可以按下面的顺序与格式来增加你的战斗力多少可以兑换的称号
score:
# 需要战斗力
'200':
称号: "§b狂热之神"
每日奖励金钱: 118.35
'5000':
称号: "§b战斗之王"
每日奖励金钱: 2006.74
'5500':
称号: "§b[神]战斗之王"
每日奖励金钱: 20006.74