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我的世界新坐骑NBT对OC编写的影响

2015-10-08 16:11:13来源:MCBBS编辑:acordome

我的世界新的坐骑NBT对OC编写的影响,大家好,我是来自Racerftcraft服务器的秋一,我感觉,发这个好像有点太小白了,因为玩CB的大触们在看到新NBT以后首先会想到的就是OOC,OnlyOneCommand,编写的变化,其次会觉得Ohf**kS——BMoj**g——!

以往由于使用的是Riding标签,因此在1.8通常是按照执行顺序的倒序(以下简称倒序)来编写指令,而且还要通过fill 红石块来激活;

到了1.9的早期版本(具体来讲是15w35a以后),由于有了CCB(Chain Command Block,链式命令方块)和自激活(Always Active,即{auto:1/0}),因此可以通过召唤一个自激活的ICB+骑乘若干CCB的方式来编写OneCommand,且编写顺序为指令顺序的正序(以下简称正序)

具体怎么写就不提了,反正过期了对吧?我们来聊聊新的编写方法~

首先新标签是Passengers:[],这个应该不用多说了吧?

在这里就讲两种思路吧,如果大家有更好的意见不妨指出来~

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