我的世界生物的双持和装备方法讲解,这是1.9新特性,玩法比较的新颖,感兴趣的各位minecraft玩家们一起来看看下面的实现方法。
1.9的双持是战斗方面的一大变革,在生物标签中也加入了这个特性,所以只要是有手的生物也是可以双持物品的。
先直接放上指令:
/entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{主手物品},1:{副手物品}]}
(注意这里有个“s”,漏掉的话会是另一个标签,但似乎没有看出效果)
当然用在summon也是可以的
直接举个例子,我召唤一个僵尸后,需要僵尸右手持有红石块并且左手持有命令方块。
指令:
/entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}
效果就是这样的:
直接召唤一个带有双持的(小)僵尸也是可以的:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}
骷髅怪的标签一样可以改变:
可以利用这个NBT做出骷髅怪射出属性箭的PVE效果。
因为双持可以直接编辑双手,所以之前的装备NBT也随着一起改变了。
NBT:
{ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{}]}
之前的装备改成了盔甲,手部的标签也随之被去掉了。