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多方位联动 莽荒纪2打造泛娱乐产业链

2015-07-17 10:16:52来源:游戏狗整理编辑:夜天魔

2015年IP大作莽荒纪2双端首发大半个月以来,一直引人关注,尤其是莽荒纪动画的持续更新和电视剧即将开拍消息的联合推动下,莽荒纪2手游上线十天时间,双端流水就突破了一千万。取得这么优秀的成绩,除了依靠过硬的游戏品质外,同IP作品的联合助力也为游戏宣传起到很好的推动效果,扩大游戏的普及面以及影响力。

莽荒纪小说是起点白金作家“我吃西红柿”的代表作,有高达6000万阅读者和累计过亿的点击量,拥有如此庞大的粉丝基础,彰显了莽荒纪IP的价值。同时,已经上线的页游产品也培养了一大批仙侠游戏的爱好者,为新一代手游莽荒纪2打下了坚实的玩家基础。此外,自今年4月开播的莽荒纪动画以及即将开机的电视剧也掀起了新一轮的莽荒热潮,为莽荒纪2手游引来了更多关注与曝光,在成功构建动漫、影视、游戏的多方位联动的情况下,莽荒纪2手游的热度将会持续升温。

莽荒纪2手游是一款忠于原著的玄幻修仙手游,游戏不仅邀请了原著作者“我吃西红柿”作为游戏的世界架构师,还原与小说一样的莽荒世界。同时,游戏在玩法、人物设定、场景剧情上都力求百分百忠于原著,争取用高还原度来吸引玩家,给玩家打造最真实的莽荒体验,将白金级IP的影响力发挥到极致。此外,莽荒纪2手游的运营也是相当的用心,除了独具特色的开服活动外,还有创意的美女新手指导活动,为新手玩家提供游戏解答并与广大玩家进行答题互动,进一步优化玩家的游戏体验。

目前,泛娱乐化战略是互联网产业成熟化的趋势,如何最大限度的发挥IP的资源优势是打造泛娱乐产业的重点。莽荒纪IP在动漫、影视和游戏等多方位都进行联动,为莽荒纪2手游创造了长期持续的曝光以及多方位关注,大大延长手游的生命周期。莽荒纪2手游在泛娱乐产业的推动下,凭借优秀的游戏品质,定能走得更远。

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