您的当前位置:游戏狗 > 摩尔战记 > 正文

摩尔战记吴一鸣专访 这是90后的特质和基因

2015-02-03 15:37:51来源:游戏狗整理编辑:爱旅行的猫

进入2015年,众家手游公司也开始了新年第一轮的市场争夺战,通过发行旗下手游新品来为自己争得一个开门红。而在这个大队伍里,有一个叫畅梦游戏的年轻身影,正在将第三款S级手游摩尔战记带给中国的摩尔粉丝们。而记者也有幸采访到了畅梦游戏90后CEO吴一鸣先生,对畅梦游戏和摩尔战记这款作品做了一个深刻的了解。

1、作为游戏行业的年轻团队,请先为我们介绍下畅梦游戏和您本人

吴:我到现在应该算有9年的创业经历了,算是最早一批涉足移动互联网行业的人,但由于当时学业与大环境还不是移动互联网的最好时机,所以之前的创业也可以算是失败;之后我进入了51,因为看好手游的环境,当时51也给我机会去尝试,摸索中取得了成功,随后独立出来成立了现在的畅梦游戏;凭借公司的资本实力与发行能力,与游久时代联手展开了KK与JL的联合发行。

undefined

2、作为摩尔战记的授权方淘米和开发商游久时代,畅梦游戏与之合作的契机是什么?

吴:因为淘米本身希望让它的品牌从低龄的市场向成年人的市场方向做转变,也希望它自有的IP能够在成人的重度手游市场获得一定的认可。为了达到这个目的,可以有两种方法,一种是等这些身为粉丝的小孩长大(笑),另一种就是主动出击,去做一些改变。而畅梦的公司理念就是重新定义手游的发行,乐于接受挑战和勇于创新的公司,在摩尔庄园这个IP的用户属性上,我们也有自己的想法和野心,这点我们与淘米一拍即合;我们将采用主动出击的方式,将一个大家熟知的IP换一种方式推到更广的用户面前;而我们跟游久也有着非常密切的合作关系,在这个产品上游久具备良好的研发能力,而淘米可以提供IP和美术等支援,所以从这个项目的立项开始,我们便一拍即合一起制定了这个项目,而这一次的挑战也是畅梦游戏想要尝试的。

3、作为2015年的开年大作,也是摩尔庄园的唯一手游,摩尔战记的发行时间与同期的动画电影《摩尔庄园大电影3:魔幻列车大冒险》是相同的,其游戏内容上有什么特点?

吴:《摩尔庄园大电影3:魔幻列车大冒险》主要面向的是低龄化人群,而我们为了让成年玩家有一种亲切感,在游戏的内容上融入了很多二次元漫画的英雄人物,并且是由我们的主人公摩尔COS成的一种很有趣的样子,比如COS成海贼王中的乔巴等,这是一个跨界的互动,可以让喜欢二次元的老玩家易于接受这种设定,同时也是对各种著名漫画人物的一种致敬。

4、摩尔战记是一款角色扮演和即时战斗类型的手游,这和摩尔庄园题材给人的低龄化感觉是完全不同的,公司在对外发行的时候会如何告诉用户,这是一款面向中重度玩家的游戏?

吴:首先是从宣传的素材上有很强的针对性体现,比如图片的感觉和文字说明等等,然后就是用一种市面上很少见的方法,就是开发一款同样叫做摩尔战记的H5游戏,两款游戏都投入了一定的资源做推广,从泛用户中提取我们的目标用户。这种做法有点交叉推广的味道,但两款游戏是互相独立的,同时也互为推广手段。

undefined

5、作为一名90后发行商,吴总平时会与很多从端游时代转变过来的“老人”一起合作,一起交流,这是否会有无形的压力?

吴:私下来讲,因为大家都是很熟的朋友,经常一起吃饭,一起去玩之类的,所以不存在压力之类的感觉。如果是陌生人之间的话,从行业层面来讲,既然大家都成功地进入了这个圈子,所以大家都是有各自的实力的,这个行业还是看实力来说话的,年龄什么的并不是问题。

6、摩尔战记是畅梦游戏半年来发行的第三款S级游戏,如此高频的发布,制胜法宝是什么?

吴:第一款KK赶上了天时地利人和的最佳时机,而第二款JL目前在国外获得的成绩比国内还要好,也曾拿下过中国香港地区的畅销游戏榜第一名。至于制胜法宝什么的,也没有那么夸张,这次即将要推出的摩尔战记,从游戏的立项开始着手,到同一IP发行两款作品,互相作为推广的做法等等,总体来说,我们期望做到差异化,给业界带来一些新鲜的气息,这或许是90后的特质和基因吧!

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号