竞技模式,操作为尊,天梯的设计使得龙之谷这个游戏更具有挑战性,面对五花八门的职业,各种不同的套路,想在天梯路上独树一帜变得更为简单,今天给大家带来近战元素如何杀出一片天的个人心得。
【技能推荐】
推荐技能:震荡波,冰刃,冰刺,火墙,冰雾,暴风雪。
每个技能或多或少都带有小控制,震荡波和火墙防近身,冰刺冰刃主中距离输出,冰雾远程消耗。
【天梯优势】
法师爆发高,一套技能基本就能带走对面很多血量,有伤害极高的冰雾远程输出,并且附加减速,有利于元素的贴身输出,火墙的存在同时也阻挡了大部分突进,技能的多控制存在使得元素更加容易连招,给大家一套连招技能顺序,冰刃---冰刺----火墙----弗罗斯特风-----震荡波。考虑到战场的多变,连招顺序视情况而改变,天梯贵在灵活多变,套路只能一改再改,天梯中的某些地形可以合理利用,合理撤退,等待技能刷新也是考验你技术的关键。强大的输出,较多的控制使得元素在天梯中也不弱,元素天梯要打得凶,不敢勇于先手的元素不是好元素。
【天梯劣势】
作为一个法师来说,元素的施法距离真的很短,再加上本身血量防御并不高,就造成了在面对远程敌人的时候,必须要近身,然而近身就会被攻击,被敌人戏耍。而且元素技能施法的起手时间略长,需要连招的紧密型,对操作要求也越高,随着天梯一次次的加强元素,个人感觉作用不大,技能距离范围短依旧是阻碍元素高分的关键。面对箭神,工程师压力大,别人一直跑,你就必须追,对于技能距离短血量少的法师注定要被消耗致死。近身打贤者,剑圣,压力也很大,贤者小无敌多,连招快,基本中一个技能就要吃一套技能伤害,剑圣就不用说,一个小失误都会导致你输掉一场比赛,施法距离短自身孱弱的体制以及技能伤害不足导致了高分元素的稀少,同时这也是一个挑战。
【PK技能应变】
面对远程输出要有近身的勇气,现在天梯一般都是围绕中的柱子输出,近身输出才有赢得希望,冰雾距离长,附带减速,先用冰雾击中对手有利于近身,近身就是冰刺,因为冰刺的多段伤害,可以达到长时间的控制,留一个冰刃防止敌人挣脱逃跑,火墙对付远程输出不需要保留,有就使用。面对近战,则需要利用天梯中心的柱子地形,围绕柱子打出输出,被近身不要惊慌,震荡波接火墙可以逼退对手。释放冰刺,站在冰刺中心输出,这时就算你被敌人连招击中,冰刺也能在一定程度上解围,没技能一定要绕着柱子跑,等待技能的刷新。
每个职业都有自己的玩法,随着等级的提升,职业的更替,技能的多样,导致元素的天梯之路愈发艰难,但是有困难才有挑战,祝奋战在天梯的元素们早日登顶。