首先每级希有度的式神, 当能力等级去到MAX时, 技能Level都最少有一个固定等级。 1星 - 7LV, 2星 - 9LV, 3星 - 11LV, 4星 - 13LV, 5星 - 15LV
以上的技Level都是能力MAX时, 式神最低技能Level, 笔者以下将会称之为「必然技」, 以便说明。 固名思意, 技能Level可以冲破「必然技」的限制。即使当式神能力已经MAX, 技能依然可以升。 换言之, 笔者就假设技能等级跟能力等级所计算的经验值是分开。 升技的方法跟升能力的方法一样, 都是透过合成去升。 但分别是, 升技是需要以有相同技能式神作为肥料。
举例, 假如想升"黑妖精"的技能, 就须以"镰鼬"作肥料才能成技。
虽然有时候, 你会见到以其他式神作肥料时, 式神会只升技不升能力 其实这情况是正常, 正如上述, 技能跟能力的等级是分开计算, 即使升能力, 技亦不会升, 反之亦然。 但这所升的技只是所谓的「必然技」。如何想测试的话, 可以用一只11LV技左右的MAX黑妖精去测试。
但是要如何升? 以多少LV的肥料最好? 答: 从1LV开始就不停以1LV同技的式神作肥料吧!! 因为暂时发现, 假如去到MAX时才升技的话, 可能去到20LV技就会变得相当难升, 甚至无法冲破。
相反, 以黑妖精举例, 假如从1LV便开始以1LV镰鼬作肥, 当黑妖精去到3~40级时, 技能亦有可能已经冲破20LV关口(这都是从其他玩家分享得出来的结果)。
所以, 如果想升一只强劲的式神, 别嫌麻烦, 慢慢升吧。 现在已经无法突破Lv.20
技能Lv加成关系表
Lv.1 Lv.7 Lv. 9 Lv. 11 Lv.13 Lv.15
小 3% 9% 11% 13% 15% 17% (N+2)%
中 8% 14% 16% 18% 20% 22% (N+7)%
大 10% 16% 18% 20% 22% 24% (N+9)%
特大 20% 26% 28% 30% 32% 34% (N+19)%
极大 30% 36% 38% 40% 42% 44% (N+29)%