乱斗堂被一个技能所废的流派浅谈分享给大家,乱斗堂的技能之多,搭配之多可以形成各种各样的流派,技能可以形成一个流派,也能废掉另外一个流派。
过小小的都知道,小小里冰刀(冰封)可以破金钟的0伤害,一个跟地震一样的技能是终止对方本回合,只要速度快就可以在低速面前继续出手,而乱斗的地震可厉害了,直接6秒!还是必须读秒完成再计算双方出手速度机制,这个读秒再计算导致了203速度小初可以麻痹着469速度的速度流虐着玩,一个地震 你无论速度多快都会被200速度以上的人攻击一次,而除了闪马 其他速度外套都是碰即死! 这就让速度流进入了半残废,各种想要提高生存几率,而速度的难堆 玩过的人都知道,速度一快导致对手金钟的概率大大提升,基本就是你出手1-3次 对方必定金钟,除非你每下都秒了对手,不得不说 乱斗现有的出手机制存在着很大的问题,完全可以称为bug!
难道非要速度流把速度堆到630以上?但同样的 360速度轻松麻痹死630 可之间投入的资金 属性又是多大差距呢?!
这是逼着所有速度流走闪避提升生存空间,可闪避除了闪马 其他外套也都是一碰即死,而1500命中打2400闪避的概率真心不是太低,完全没有小小差1600即是百分百闪避的优势。
虽说不这样 速闪几乎可以无敌,但你也别离谱的非要debuff完成再计算出手吧?! 你还不如把莎贝 青蛙 外星人全部取消算了,中速的莎贝 青蛙还不如玩小初 恶魔 至少堆的简单,成效快,生存高!