乱斗堂破防VS防御数据分析,对于破防和防御到底是怎么计算的可能很多玩家都不了解。下面这篇乱斗堂破防VS防御数据分析会让各位玩家解开心头之惑。
破甲VS防御:
破甲,在高於对方防御的前提下,每多出一点破甲增加0.2%伤害加成,如果低於对方防御,破甲只能减少对方防御而造成多一些的伤害,举例对方防500,我防破1000,攻击力1000-1000,伤害值为1000*(1+500*0.2%)=2000,而当破甲低於防御时,还能造成多少数值呢?请留意以下防御的分析。
防御,在低於对方破甲的时候,防御仅能降低对方破甲加成带来的伤害,无所谓免伤多少。而当防御高於对方破甲时,防御的免伤效果将发挥作用,为此,我简单给大家说明白,我找了一些实战的属性,都是在已方破甲小于对方防御不同程度上造成的伤害,并且上下限攻击力相等。
从附图数据可以看到,实际防御值(防御减去破甲剩下的防御值)从553-1918,其防御系数是从大至小的,这就充分说明了,对方实际防御值越高,其免伤收益就越低。