接下来,我们使用计算机模拟的方法来进行试验,以下所谓等级均指技能等级,卡组主唱位为1级新年海。分别使用8张1级加分海、8张4级加分海以及8张8级加分海,构成三个卡组,分别进行试验,歌曲我们选择鬼畜日和,啊不,告白日和的EX难度,note数目为579。这个选曲有一个好处是歌曲中间的长条数目较少。
其他假定:①:打歌的人是个神触,可以无判全p;②:歌曲中所有note都是单note,没有长条;显然条件1是人为增加了歌曲分数,而条件2是人为减少了歌曲分数。这两个影响相互抵消之后,估计对试验结果产生的系统误差可能在10^3分这一量级左右。但应该不会多于3000分。(什么?没fc?没fc说个屌!)
试验次数:对每个卡组进行30000次试验。
试验工具:Matlab。
num:试验次数;
note:歌曲note个数;
a:试验过程中产生的最小分数;
b:试验过程中产生的最大分数;
score0.97:每进行100次试验,平均有3次可以达到这个分数或者更高的分数。这是一个特殊的分数,代表了实际上用力刷可以刷出来的分数,基本上平均三十几次可以有这样一次爆发脸的时候。
很明显,8张加分海的力量是很可怕的。
没记错的话,国服歌曲排行榜上面,这首歌的首位分数大约是68w左右,这是9觉醒加分ur队伍(而且技能等级不止为1级)的超级队伍的数值。
然而,在平均需要刷三十多次的情况下,8张8级加分海配一张1级新年海的阵容可以在可承受的范围内逼近这个数值,脸好点没准可以超越。
就算只有8张1级加分海,也可以达到接近60w的水平,这个成绩已经可以在国服稳坐前100的位置。
不过,这种剑走偏锋的代价就是要大量的去刷才会有爆发的时候,大多数情况下只能得到令人很不满意的成绩:请注意图左边的山峰,那里代表了大多数情况下将会取得的成绩的一个分布,一般来说这个分布的中值与score0.97这个值相比会差3——6w。
另外,得到大量的加分海需要的投入实际上也完全可以和取得大量ur相提并论,所以这种剑走偏锋的做法只能是仁者见仁智者见智了。