我们需要特别关注第二点。倘若时判技能连续发动的计时节点,与判定状态无关,那么时判技能的覆盖概率对于时间将会呈现简单的周期分布,对于具体的时判技能的分析也会很容易。然而事实并非如此。
首先,时判技能的下一次发动时间点,受到上一次发动的影响,而每一次技能的发动也并不是确定的,而是随机值,只是技能中给这个发动与否确定的一个概率。我们设条件时间为t,发动概率为p,覆盖时间为td。
技能第一次发动的时间点和发动概率,可以直接从卡面获得,那么技能的第一阶段覆盖率可以很容易的计算:即发动时间点往后的覆盖时间td内,覆盖率为技能发动概率p。
技能的第二阶段覆盖率的计算,则需要考虑到第一阶段的情况,第一阶段有两种情况:
(1)技能发动,则第二次技能发动的起点为2t+td,覆盖时间为td,覆盖率为p^2;
(2)技能未发动,则第二次技能发动的起点为2t,覆盖时间为td,覆盖率为p(1-p);
这两种情况相互独立,那么第二阶段的覆盖率则可将两种情况叠加而得到。
那么接下来技能的第三阶段覆盖率,怎么考虑呢。第三阶段覆盖率受到前面两次技能是否发动的影响,一共有4种情况……这样的分析越往后则越复杂,并且当前卡池中的时判卡也不少并且越来越多,每一个时判技能的数值都不同。因此我们需要一个更简便高效的分析方法。