25倍队,由两个8 combo 5倍队长搭配而成。
根据(N+n)(0.75+0.25c)公式,即使是单个3消8连,也是68.75倍的高伤害。
如此强大的输出能力,让25队足以破开目前所有副本。
然而,25队极端的攻击能力,及苛刻的使用条件,决定了25队的技能极度难以磨出。
而没有技能的25队,不过是一回合输出60万罢了,极端点,也不过100万,接下来就是被boss瞬杀的下场。
所以,如何磨出技能,就是25组建,操作的中心。
磨技能,就是考验队伍的生存能力。
这里是25队的短板,不过,可以通过宠物,操作,低幅度输出三方面进行弥补。
宠物,
不仅仅是宠物的三围,还包括相关技能选取。
其中,龙,神,因三围入选,但因为技能发动cd太长,对磨技能风险太高,不建议全神,全龙的25队。
然后,技能方面,25队不需要破防,因为25队破不开的防御太少,在4个队员里配上破防,相当不划算。并且,破不开的防御,正是25队磨技能,重整珠子的空间。
宠物2,
继续说技能问题,对于25队重要的,只有生存,转珠,百分比三项,且重要性递减。
(生存包含免疫,威吓,防御)
其中,生存是为了增加输出的时间,转珠是为了增加输出的威力,百分比是为了降低输出的目标。
关于这几个技能的选取,只要紧抓三个数据就好:平均输出60万,最高输出100万,技能cd30。(以总攻击8000为标准)
操作,
这里说的不仅仅是8连的技术,如果拘泥于8连,会陷入僵局。
对于小怪,要合理地5-6连清除。
要磨技能时的回复,尽可能减少连击数。
优先击杀回合短的,其次伤害高的。
低幅度输出,
其实就是第二点的进一步归纳。
单独提出来,是为了提醒:25队的5-6连,和普通队的,不!一!样!
在这里,5-6连要求尽可能消除有效珠,「保留1-2颗有效珠防断珠」。
因为,小怪的合击相当凶猛。
必须清除小怪,且不能8连群秒,还要保证回复,要求苛刻。