捕获基本常识:
需要捕获的小精灵上方有一长条,我们称之为"心情值".
每画一圈,小精灵的心情值就会增加,当心情值增加到满时,便判定为捕获成功.
陀螺状态界面如下:
每圈心情增加的数值,理论上等于主角陀螺上显示的威力(パワー),实际上还要根据属性相性进行修正,后面会具体说明.
小精灵会使出各种技能对画圈进行攻击,当画圈的轨迹被攻击到时,线会断裂,同时陀螺减少一定的能量(エネルギー),当能量减少到0时,便算作游戏失败,需读取最近的存档方可继续.
如一段时间未画圈,小精灵的心情值便会减少.不同小精灵心情值减少的速度也是不同的.总之为了不使其减少,请尽量别在一段时间内毫无斩获,至少象征性地画下吧.
捕获界面如下:
左下的跑步状图标是逃跑用的,一旦撞上了难缠的小精灵,或者仅仅是为了节省时间的话,可以直接点这个逃跑.
右下的陀螺图标是就是使用辅助陀螺了,根据属性关系选择不同的陀螺对捕获也是非常有利的.注意辅助是有时间的,所以务必抓紧时间.
中间粉色长条是搭档的心情值,只有在充满的情况下方可让搭档小精灵协助;绿色长条就是上面提到的能量值.
辅助卡片:
辅助卡片可以提高捕获器的能力,表现为很多方面.
如图,所有辅助卡片都需通过支线任务(クエスト)得到,如图.
支线任务对应奖励
黄框中的卡片全部为属性格挡卡片.
其中左边全部为单属性格挡---"1"为伤害-3, "2"为伤害-6;属性从左到右,从上到下依次为"普火水电","草冰格毒","地飞超虫","岩鬼龙恶","钢".
右边特别大的那个为全属性格挡---17种属性伤害全部-1(完成第60个任务,即最终剧情后得到).
其余的作用如下(从左到右,从下到上):
辅助时间(黄钟):辅助精灵时间增长,B为增加20%,A为增加40%.
危急力量(红人):能量到危急时刻时威力增大50%,B为能量条变黄色,A能量条变橙色.
回复装置(绿菱):捕获成功时能量恢复,B为恢复1点,A为恢复3点.
连环奖励(绿箭头向上):一次连续画6圈后,威力增大50%.
能量增加(黄箭头向右):能量上限增加5.
力量增加(红箭头向上):力量增加,B为增加2点,A为增加5点.
长线(蓝圈):线长增加,暂无法测试数值.
异常状态:
通过陀螺的辅助作用,可给予小精灵以异常状态.共四种,如图:
眩晕状态(左上):处于此状态的小精灵,准备使用技能时会失败,但仍会保持着使用技能的动作.
无力状态(右上):处于此状态的小精灵,心情值不会减少.
钝足状态(左下):处于此状态的小精灵,移动速度降低.
麻痹状态(右下):处于此状态的小精灵,不能作任何行动.
可看出异常状态的施加对于捕获是非常有利的.
陀螺作用:
不同属性的陀螺有着不同的作用,具体如下(插图均来自Serebii.net):
所谓伤害修正指的是伤害值倍数的修正.
特效:可以增加搭档心情条的储蓄速度,增加画线长度.
使用方法:无.
伤害修正:画圈---1.33.
特效:可以使小精灵成为无力状态.
使用方法:用笔在触摸屏上画圈,圈住小精灵即产生特效.
伤害修正:画圈---1.33.
特效:可以使用泡沫攻击小精灵使其成为钝足状态.
使用方法:用笔点击触摸屏,即会形成泡沫,耍出去击中小精灵便可造成伤害并产生特效.可以通过增加接触时间使泡沫变大,威力也增加.
伤害修正:泡沫攻击---0.5/1/2(根据泡沫大小),画圈---1.
特效:可以使用电击攻击小精灵使其成为麻痹状态.
使用方法:用笔点击触摸屏,随即在该点出现电击,若命中小精灵便可造成伤害并产生特效.
伤害修正:电击攻击---3,画圈---1.
特效:可以使用高草攻击小精灵使其成为钝足状态,对飞行系和漂浮类小精灵无效.
使用方法:用笔在触摸屏上画线,线的轨迹会长出高草,一旦小精灵踩中即产生特效.
伤害修正:画圈---1,无属性修正.