口袋侏罗纪同甘怎么算的。如图:141除0.4,352攻击,一级同甘为百分之百。而攻击为352,怎么同甘回血就变成420了呢,是描述错误还是算错了呢。同甘回复跟秒伤有关,机电不开闪电侠360每秒,开闪电侠1600每秒,水32转冰龙秒回460一级同甘。
根据面板dps和攻击速度反推dph有正负10-15%的误差,因英雄和变异而定。问过客服,说是由于攻击前摇归算到攻击速度里导致了误差。所以不要太纠结,dph根据有数字的伤害技能回推或者像同甘共苦这样的技能回推比较准。
2015-07-06 15:57:53来源:游戏狗整理编辑:飞跃沧海
口袋侏罗纪同甘怎么算的。如图:141除0.4,352攻击,一级同甘为百分之百。而攻击为352,怎么同甘回血就变成420了呢,是描述错误还是算错了呢。同甘回复跟秒伤有关,机电不开闪电侠360每秒,开闪电侠1600每秒,水32转冰龙秒回460一级同甘。
根据面板dps和攻击速度反推dph有正负10-15%的误差,因英雄和变异而定。问过客服,说是由于攻击前摇归算到攻击速度里导致了误差。所以不要太纠结,dph根据有数字的伤害技能回推或者像同甘共苦这样的技能回推比较准。