口袋侏罗纪关于季后赛的感想,对于此次季后赛,小编关于联盟风格和战术都有新的想法和建议呢。对于小组1V1小组循环模式你怎么想,对于盟战里面的强弱对比有没有更好的区别打法呢。小编在这里都将一一为大家介绍,个人看法,玩家可以参考,不喜勿喷哦。
1、1V1小组循环模式,没有进27的盟只有回老家呆着,没有盟战可玩,到最后,没有进27的盟忘记报盟战或者盟人忘记或不想去打盟战了。
2、很多人说1V1,其实如果1V1的话,纯拼个盟实力,强盟胜,弱盟败必然的结果,还有打的意义吗?1V1冠军大家都差不多知道,季后赛前3就是几个老牌强队去争去打,和其实盟完全没有关系,其它盟就纯看看。还有就是盟战不好玩了,就是变成冲啊上啊,实力不够,输了。实力强点,赢了。现在挺好的,结果很多人都想不到。真正的强盟不单单是实力强,还要考虑盟风格是不是太高调太狂了啊?盟仇恨值,盟战怎么打等多方面因素。
个人认为:强盟输了,有没有考虑个盟盟战打法问题。例米兰、巅峰、完美这场,如果米兰、巅峰前1小时不乱拼次数,到最后1个半小时才拼结果会怎么样。又或者在拼的同时去开发完美的水晶。就粗暴的说,把疯魔扔完美家大本水晶上。完美能不能出来,这已经是个问题了。
还有2打1的问题,例大陆、UF、雷鸣。雷鸣实力如此强大,如果大陆、UF不合,正常去打,雷鸣赢的机率超95%了。合盟只不过,是弱盟打强盟想胜想赢,一个求胜的追求呗了,完全合理。
么么哒:强盟打2个弱A、B盟。
强行打下一个弱点的A联盟(正常开局抢分战术),前期他们抢下了1000分的分差。暂不说后期B盟的反击问题。前期的抢分战术非常成功了。
强盟的战术就是往死里撕,奖励对于他们来说可有可无吧。他们要的就是荣誉。如果不想给第三方弱盟捡漏,可以直接去压第三方的城堡,但必须得派流弊得神豪才行,这样的话,他们就出不来咯,而且能有效防止捡漏。