1:本游戏是分大陆,不分区。大陆是分人口来提升所谓的联盟排行和个人排行奖励。这个本身是无问题的,但是联盟奖励需要排行前10,个人排行前200。如果作为一个新手,我肯定不愿意转去这个大陆,因为在那个大陆根本无法玩下去。但是一直在这个所谓的新手大陆,又没有人一起玩。新建的号可以直接排行前200,新建的联盟可以直接排行前10,虽然奖励差了点但是还有的拿,不过这样直接变成了单机游戏,又失去了这作为网络游戏的意义。在说下一点,传奇大陆除了排行奖励丰厚外,没有其他任何实质所谓的丰厚的大陆。为何不提升一下,荒漠探险的几率。新手大陆几率小一点。提升打绿龙的奖励,我想问版主打一次绿龙只奖励2万的资源,你认为有几个会去玩呢?还有尽然是丰厚的大陆,为何打劫一次玩家,只有每次都是2-10万,20万以上的资源除了打不过还是打不过。每次升级建筑物需要100万-300万甚至更多。升级恐龙的军街也需要几百万的资源,我想问这个上哪里去找呢?
2:二个月的时间高级技能果子,低级技能果子根本见不到。流光变异果子,那更加是别提了。请多多增加几率或者按大陆提升几率
3:旅行商店8小时刷新一次,这个时间太长了吧。每天还要去记住时间去看,游戏不要玩的太累。还有荒漠探险时间,打一次也要2小时的刷新。作为vip20的我,一天8次机会。16小时,每天还需要记这个时间。请问一个游戏玩的这么累?
4:一个新游戏现在还属于不删档内测时间段,起码保持一个星期更新下说法,让人感觉这游戏是打算长期做下去,或者你们准备后期有什么新的玩法之类,让我们玩家有个盼头,而不是每次登陆游戏网站最新内容都是2/12号。现在已经3月份了。游戏攻略麻烦请给详细的点,很多东西还是我们玩家自己摸索出来的,还有你们的游戏精灵,问的很多问题跟游戏内容不一样。麻烦请让精灵跟游戏内容同步可以吗?
5:游戏内的英雄技能麻烦尽量平衡点,有的英雄技能很bug。还有的英雄技能开了以后没解说内的功效。请尽量技能解释清楚点。还有一个英雄复活时间2小时,我想说能否考虑升级英雄大营可以加速英雄的复活。还有支援一次英雄,等于这个英雄死亡。时间真的很长。还有可以增加一个攻打时,派英雄就是派英雄,派小兵就是小兵。别每次都是一次英雄出来小兵也出来。因为我认为英雄完全可以推倒敌人基地,小兵无啥作用。还有一点就是游戏在推基地的时候,手机出现闪退,就算是赢了。但是还是算输了,我感觉游戏是否是只在结束的时候结算才传输上去的。每次打联盟战一闪退,就算次数。很烦人。。
6:联盟除了联盟战是亮点,联盟副本感觉奖励一般。联盟捐献完全是坑,声望一天限制10次,这还是全盟的使用次数,后面直接钻石买。请问版主作为一员如果我的奖杯很高,我基本不用捐献直接使用钻石买。版主是否考虑更改一下,比如每人10次,后面的需要钻石购买,还有前10次必须贡献度买。这样才调动大家的积极性,这样联盟才有意思。还有,可否弄一个联盟副本是按照联盟贡献分配奖励呢?还有可否弄一个全服联盟boss战,所有人代表自己联盟来输出。输出奖励按照联盟贡献度,或者输出奖励结算呢?多多增加一些玩法吧,起码让我们感觉是在玩网游,不是单机。