决战沙城PK胜负隐形因素之炼体系统。在决战沙城这一款游戏中,很多玩家觉得PK看的就是自己的实力,其实并不尽然,在PK的时候有些隐形因素对于玩家的PK的胜负也有着极大的英雄,那么今天就带领大家一起去了解一下炼体系统对玩家PK胜负的影响。
炼体系统在5级别之前是感觉差距不大的,5级开始到7级别以后,优势就会逐渐开始明显。举例说明:战斗力不相上下,其他的系统培养、装备功能其他也差不多,可是其中一个玩家的练体已经4重了,另外一个玩家才2重,那么他们直接差距的属性如下。
2重10级满属性
血气:9775,蓝量:6517。
命中:15.5%,闪避:15.5%。
暴击:12.4%,暴抗:12.4%。
爆伤:23.24%,韧性:23.25%。
穿透:7.75%,减伤:7.75%。
4重10级满属性
血气:16878,蓝量:11252。
命中:25.5%,闪避:25.5%。
暴击:20.4%,暴抗:20.4%。
爆伤:38.5%,韧性:38.5%。
穿透:12.75%,减伤:12.75%。
以上属性大家可以一样就看出来,距离的只是低等级的练体,如果是7级别以上的练体属性那更高了,练体没有跟上就会跟对方差距很大属性,此外,1个兽魂少60% 练体一条属性人家比你高个30% ,那这样就是90%的属性落差。
在闪避属性上,那么你打人家5下就会有1下的MISS出现,如果你玩的是个战士,在打出烈火的时候被MISS那样很悲剧,要是在暴击属性上兽魂差40% 练体在差距个20% 这样就是60%,60%在同阶层属性中,如果再试运7或者9的情况,那就是一半以上的几率打不出暴击,这样就更伤了。