剑侠情缘手游长歌装备洗练大全你知道吗?如何学习隐藏的洗练技巧呢?长歌,是剑侠情缘手游中上线的一名人物角色。长歌作为一名辅助,内力技巧和音律之间的修行闻名,那么这个角色在洗练技巧有什么特殊技巧吗?一起来看看吧。
武器
可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
长歌武器
忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,很容易和其他有用的属性产生冲突导致堆不高,而且长歌也不是以输出出众的门派,建议不优先获取此属性,占用有限的洗练孔,但是忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。
灵巧、会心几率,增加的是暴击几率,武器上面的灵巧必须获取,会心几率缺就要不缺就不要。
武器洗练中,吸血、力量、攻击力、灵巧、会心几率肯定是首选必备。就还剩下属性伤害、属性效果几率。关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率,增加控制技能。那么长歌肯定首选属性效果几率,进一步提升自身的控制能力。
武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、灵巧、属性效果几率、会心几率(属性伤害\忽略全抗。)
衣服
衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。
长歌衣服
衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。体质、敏捷、会心免伤必须洗练。当前版本中由于抗会心几率和会心几率产生的巨大差额,导致在抗爆属性中,现在最能发挥效果的是减少会心伤害的“会心免伤”,此属性非常稀有必须获取。
金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、生命回复、抗会心几率这五条属性取其三。
抗属性效果几率,可以增加自身抵御控制的能力,PK专用。
生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的少侠不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等属性在小范围PK可以发挥出意想不到的效果。
全系抗性,减少受到的伤害,长歌作为近战控制门派,可以获取。
最后需要额外强调下“抗会心几率”在当前版本意义不大可放弃。
衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、生命回复、全系抗性、抗属性效果几率。
项链
长歌项链
项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。
项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属性、会心几率、反弹近战伤害。
戒指
戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。
长歌戒指
戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗性、忽略闪避、反弹近程伤害。
玉佩
玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率
玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、生命回复(抗会心几率\火系抗性)。
长歌玉佩
护身符
护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。
护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率(生命回复)。
长歌护身符
帽子
帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。
优先选择体质、敏捷、灵巧、生命回复、生命百分比、水系抗性(抗会心几率)。
长歌帽子
护腕
护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。
护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、木系抗性。
长歌护腕
腰带
腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。
腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、生命百分比、抗会心几率(火系抗性\闪避)。
长歌腰带
鞋子
鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。
鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、回复效率、抗会心几率(土系抗性\闪避)。
长歌鞋子
防具首饰选择原则
首饰和防具属性中,所有生命值属性和抗单系效果几率属性建议放弃。也就是说首饰和防具只需要从8个属性中间考虑。
洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属性洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。
例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,长歌主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取,长歌也不例外。
生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性,洗练中唯一的基础百分比属性。
洗练中的四维属性“力量、灵巧、敏捷、体质”和“会心伤害、会心几率、忽视闪避、反弹伤害、会心免伤、生命百分比、回复效率”都是必选属性,会心几率在自身溢出的情况下可以不需要刻意的去洗练。如果有更好的属性可以更换掉抗会心几率和闪避而选择其他的属性,没有更好的属性就还是选择闪避和抗会心几率。
装备洗练种类非常丰富,同时也很看运气。建议各位少侠,用性价比最高的方法合理搭配自身洗练属性,增强实战水平。