剑侠情缘手游武当必备的盟主抢分姿势。武林盟主是剑侠情缘手游中的集体活动。少侠们以家族为集体,挑战武林盟主,根据对武林盟主造成的伤害换算成积分。同时击败非好友、非家族成员侠士即可抢夺一定比例的积分。最后根据家族积分排名结算,奖励进行家族拍卖。武林盟主的排名在一定程度上也是一个家族力量的排名。排名靠前就意味着家族活跃人数多,凝聚更强。所以武林盟主第一名是无上的荣耀。但是想要拿下第一名宝座并不简单,今天我们就来说说武当门派在武林盟主的活动中应该如何抢分吧。
一、武当优劣势简析
武当体质成长为2,敏捷3,力量3,灵巧2,非常全面均衡的成长属性,但是在战斗中武当并不中庸,坐忘无我让武当的输出有保障,剑飞惊天、天地无极、人剑合一又拥有可观的输出,称得上是能打能抗。在武林盟主活动中得分能力非常出色。
二、阵型设置
虽然武当堪称能打能抗,武当自身的吸取生命和防御属性,再搭配坐忘无我和群体金刚的保护,使得武当在后期完全可以在和武林盟主的战斗中,持续保持健康的血量。但是同伴就算是资质全部加满,战斗能力依然有限,面对武林盟主的攻击时很难长时间保证生存。所以我们可以将主角放在中间位置,将同伴放在两侧,让主角抵挡武林盟主的伤害,给同伴输出空间去输出,以求打出更多的伤害,赢得更多的积分。
三、抢分攻略
在一次武林盟主活动中,我们共有四次挑战盟主的机会,随着时间积分会从一倍到二倍,再到三倍。如果我们活动开始就挑战盟主,然后等时间冷却好了就再打,那样分数就会少很多,想打出最高的分数,重点在于打两次三倍,一次二倍,一次一倍。在游戏后期少侠们自身属性都非常出色,都可以坚持到武林盟主27秒时的清场。所以我们在倒计时7:30时打第二次、倒计时4:10时打第三次、然后不要去抢分,直接等时间冷却打第四次。这样就可以打出两次三倍,得到更多的积分。
挑战盟主并不是唯一获取积分的途径,抢分可以获得大量的积分。但是抢分毕竟只是辅助,挑战盟主获得的积分才是最多的,所以我们抢分绝对不要影响正常挑战盟主。比如在打完第三次后,就不要去抢分了,而是安静等待打第四次。因为抢分可能会耽搁一些时间,导致最后一次挑战时间不够,就错过了一次三倍积分,得不偿失。
在抢分的对手选择上,尽量选择一些脆皮门派,比如桃花、天忍、翠烟、唐门等。像少林、天王这样的门派,想在规定时间内将其击败难度较大,也耽搁时间。在五行属性上,武当五行属性为土,被木属性的逍遥、唐门克制,同时克制水属性的翠烟、峨眉。唐门虽然在五行上克制武当,但是唐门比较脆皮,在抢分过程中比较弱势,所以依然是一个可抢的门派。翠烟自身脆皮,又是水属性门派被武当克制,所以抢分时候翠烟是一个不错的选择。同时,抢夺积分的多少和对手拥有多少积分是挂钩的,抢夺的时候选择积分多的少侠可以掠夺更多积分。抢分阶段,只能抢夺非同家族非好友的少侠,同时抢夺仇人积分获得更多,所以在同样条件下,优先抢夺仇人的积分。抢分是一个削弱对手积分增加自身积分的过程。所以在选择抢分目标的时候,选择那些和自己家族分数追的很紧的敌对家族少侠收益是最大的。
在抢分环节的战斗中,如果自身战力优于对手,可以将对手主角击败,那么就优先攻击对手少侠,不去管他的同伴。开启坐忘无我,然后剑飞惊天、天地无极、人剑合一全部输出在对手主角身上。因为武当拥有不错的范围伤害,将对手主角击败之后对手的同伴应该也差不多阵亡,就算是尚有残余,他们也没有战斗力可言的。
如果对手的战力远高于自己,但是也不要灰心,只要击败对手的同伴,也可以获得不错的积分。所以我们在战斗中就尽量不去和对手主角接触,全力对他的同伴进行输出。如果他们的主角追着我们,我们就利用走位和轻功躲避,或是使用天地无极将对手主角定住,然后剑飞惊天、人剑合一、普通攻击全力输出对手的同伴。将四名同伴击败之后,如果我们剩余血量不是很健康,可以选择挂机等待被对手击杀,节约时间。
武当攻击距离比较远,在面对战力比自身战力略高的敌方少侠,可以选择用自己的同伴作为肉盾,自身利用远程优势,远距离风筝对手主角,如果对手主角用位移技能追赶过来,我们就利用轻功躲避,或是用天地无极将对手主角定住。而且坐忘无我自身的护盾高,而且破盾伤害也非常可观,在自身残血的情况下,一个坐忘无我就很有可能翻盘。以弱胜强更不是不可能。
这里对群体金刚这个技能进行一下说明。这是非常出色的同伴技能,群体金刚可以让范围内友方4秒免疫伤害,在战斗中一旦发现对手开启了群体金刚,就要立即避让,无论是浪费了技能还是被对手白打四秒都非常吃亏。而一旦我们的群体金刚开启,我们就可以直接冲锋,尽量打出更多的伤害,将群体金刚的四秒钟最大化利用。如果在我们开启群体金刚的过程中对手使用了关键技能,那么就会给我们带来很大优势。
武林盟主不仅仅是个人的荣耀,更是集体的荣耀,家族凝聚力的象征,考验的是家族内是不是每个人都积极参与。独孤剑、南宫飞云、杨影枫三位武林盟主每天都等候少侠们的挑战。