羊大师谈绝杀2014策划应有指向性发放,平心而论,这款游戏还是非常赞赏的,但是游戏组现在面临很大的困境在于前期对于玩家意见的无主见吸收。这是犯了大忌,你永远不可能满足利益取向不同的两个群体,我们应该做到的是在两方做到平衡,即使你不满意,也没关系。
我们应该考虑一些实际的情况:
1.自身需求与玩家需求的平衡
肯听取玩家建议当然是好的,但游戏组必须清楚一点,你们老板和玩家的利益是不统一的,要让双方都满意是不可能的。所以关键是如何做到平衡的不满意。
那么我们先来分析一下,当前情况下,玩家的需求是什么。
玩家分三类:非R小R类,中R类,大R类。
每个层次的玩家需求是不一样,
小R非R的特点及需求:除了礼包和补偿,没有其他获得钻石的途径,紫卡大部分通过转会获取。对欧元需求大,十连机会很少,钻石主要用于刷转会。
中R的特点及需求:通过十连来获得部分紫卡,紫卡阵容基本定型,但不可能通过十连来六换一转生。所以目前最大的需求是已有阵容的转生。
大R的特点及需求:除了及个别需要调整的球员,大部分球员均已max,开始追求更强力的球员,或者开登山包刷巴神卡及少部分装备。
游戏组的需求:
1.收入需求:目前已知有两方面,钻石的充值,广告赞助商的支持。
2.其他可能的需求:对玩家活跃人数的考核,对玩家在线时长的考核,同业排名等。
那么我们再来看看游戏组目前所推出的一系列活动。
可以说游戏组活动的频率还是非常频繁的。主要分两类:福利类,充值消费类。
福利是好的,可为什么发了福利还有中R出来叫不满?大家当然可以称他为逗笔,但如果冷静的反思一下他的话还是有道理的。v9以下没有齐达内,v8相比其他的小R非R,唯一的优势就是钻石数量的优势和一张紫卡的优势如果你觉得刷新体力也是优势当我没说。
那么,中R担心过多的福利会将这个优势给慢慢缩小,也是可以理解的。
而对大R来说,这种福利有种事不关己的感觉。自然也不会惦记你们的好。
再来看看充值消费类,纯粹就是大R的双11,冲上几万几十万钻,然后开始刮刮乐。小R和中R参与度极低,兴致寥寥。大R刮完后心想:今天又被这孙子坑了。
其实,最大的问题不是福利本身,而是这些福利都是指向型的福利,而不是选择性的福利。
玩家没有选择的机会,而且得到的毫不费力,久而久之,很多人会视福利为理所当然。而确实,不论是福利发放还是消费充值活动,中R的利益都没能得到满足,参照上文中R的需求。
羊大师认为,福利可以发放,但有两点要注意。
1、选择性
比如将以往机械的钻石欧元福利改为选择题
A.500w欧元加+300钻;
B.随机紫装一件,有几率是巴神卡;
C.随机卡片一张,有较大几率获得紫卡;
会不会更能满足各个层次的玩家需求?
2.挑战性
太容易得到的往往不会珍惜,所以福利应该需要玩家通过一定的行为来获得,但又不能过分折腾玩家。比如当日天梯获胜10场之类的简单任务。
二.危机公关意识淡薄
工会满足了大R们走出本区,称霸全服的野望;也满足了小R中R抱大腿的需求;更满足了游戏商刺激消费的需求。本来是皆大欢喜的事情,结果却搞成今天这样怨声载道。
据羊大师初步估算,自工会开放后,全服各大工会仅每天用于刷新副本的费用在人民币一万元以上。赚着玩家的钱却出了这样的乌龙,不论技术上短期能否解决,官方层面居然没有向玩家表示出一点点歉意,这让羊大师觉得非常难以理解。