九龙战武器攻击防御和伤害该怎么换算,攻击,防御和伤害计算怎么换算,另外,怎么知道伤害豁免只对直接伤害有效呢?好比选择宝石,如果伤害豁免只对直接伤害有效,那么伤害豁免宝石价值不大,如果能豁免所有伤害那就厉害了。
还有,没有攻防伤害计算公式,你不知道加一点攻击力能加多少伤害。没有暴击等级喝暴击率换算,不知道加多少暴击几率,造成选择困难:到底选择直接伤害宝石,还是攻击宝石还是暴击宝石?铁壁宝石到底是选择伤害豁免还是防御还是抗暴击的?没人说的清楚!
把所有伤害豁免宝石都卸了,去打战力相当的关卡(避免可能存在的战力碾压问题),怪物打一下扣的血记下来(记录多个数值,防止误差),然后装了伤害豁免宝石,在去打,发现数值有变化,但达不到豁免的数值,所以我猜测伤害豁免只能抵消直接伤害,而数值产生变化就是因为怪物也有直接伤害,至于攻击,防御之间的换算,我记录了很多场战斗的数值,但是发现需要考虑的变量太多,而游戏本身并没有详细说明,加上楼主数学能力有限,实在算不出,我同样期待大神给出公式。