九龙战关于防反技能抖神现象的解释,对于这个防御反击的技能,说句实话小编在实战中真的很少使用,有技能就上去一套,没有技能就利用走位来躲避伤害,但是我们一些玩家反映这个技能存在一些缺陷和实战的弊端,下面就是小编自己亲身经历为大家总结介绍的,希望你们会喜欢哦。
关于防反。由于防反没有技能CD,加上防反天赋,导致伤害比技能都高,在加上宝石和天赋的回血,一套比较平明的3级宝石能提供10%的防反回血,而我们的技能估计对于战力差不多的对手估计都打不到10%!因为目押2伤害的降低,导致现在出现了很多抖神。
防反如果改成。防反成功触发8秒或者10秒CD。那抖神就应该自己消失了吧?这样改动的话,我们PVP就能把其他技能都组合起各种打法,发掘更多乐趣,而不是一直目押2或者一直防反!递减10秒CD,就是如果你想每次都晕2秒那么你晕第一次就要等10秒。如果你是第9秒在放目押2那么还是1.5秒。