君临天下回顾180天发展历程,不知不觉,君临天下已经伴随着我们有了一百多天了,如今的君临早已不是以前的君临了,从懵懂到健全,从玩家稀少到如今的进驻日本,君临天下正如他的名字一样君临天下了。正好是君临天下半周年的纪念日,游戏包括玩家们都是蠢蠢欲动,恭贺这盛喜的到来,让我们一起回顾一下这180天的君临天下。
图1:君临天下半周年庆典
2014年8月19日-2014年8月21日 《君临天下》在中国台湾和中国香港地区相继正式上架,正式打开《君临天下》全球同服的传承三国志之路。如同破冰之旅,《君临天下》的出现填补了港台地区玩家对于《三国志》游戏渴求的真空,打开了海外市场。同年10月,《君临天下》登陆中国香港地区App store, 成为一匹黑马,跃居前三,一度登顶。
图2:君临天下一上线就登AppStore多地区推荐
2014年10月-2014年11月,《君临天下》以品质征服港台玩家,并长期霸占两地畅销榜前十,数次成为App Store和Google商店推荐游戏,好评如潮。
2014年11月25日,《君临天下》正式公测,全球同服下的三国志游戏深入人心,大陆玩家成功登顶全球榜,也拉开了现实版三国争霸的序幕。不久之后,首部资料片军团战版本登陆全球服,掀开了传承创新三国志玩法之路。
图3:君临天下首部资料片军团战版本12月登陆全球服
2014年12月,《君临天下》宣布进军日本,日文版曝光。同期启动俄、美双语版的内部测试(α测试),全球同服排期表公布,已经拥有确切计划的国家和地区包括:东南亚诸国、日本、韩国、俄罗斯、美国等。不久之后,《君临天下》杀入日本知名媒体游戏预约榜,登入前十,备受期待。
图4:君临天下成为日本知名媒体预约榜前十
2015年1月底,筹备已久的《君临天下》情怀之旅,踏足日本,寻找东洋的《三国志》情怀。同期宣布,日文版即将开放。
图5:君临天下三国情怀专题在各大媒体上线
2015年2月6日,日本玩家如约而至,登临《君临天下》全球服,正式掀开《君临天下》全球大战的序幕…
半周年庆对于一款游戏来说,是非常值得庆祝的。普遍短寿的游戏,在半年之后依然保持千万级流水,收入不升反降,意味着《君临天下》是一款受到市场欢迎和支持的产品,质量过硬。在游戏市场瞬息万变的今天,《君临天下》以自己的品质和质量站稳了脚跟,赢得了市场。事实再次证明《君临天下》是一款值得关注和投入的划时代游戏。回首半年以来《君临天下》的发展历程,无疑不是在佐证着上述的论点。
现在,《君临天下》依然斗志昂扬,将目光放诸全球,以赤诚之心研发,以拳拳之心对待市场,以感恩之心对待玩家,一步一个脚印,将《三国志》的玩法和传统传承下去,并让这情怀开遍全球,为了全球一个服务器的大梦想奋斗不息。