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君临天下手游偏攻防御建筑两兵种分析

2015-02-02 12:09:59来源:游戏狗整理编辑:晴空万里

君临天下偏攻防御建筑两兵种分析,兵种偏好攻击也不是一种两种,今天主要给大家说说两种偏好攻击防御建筑的兵种,不过攻击可不是它们的唯一作用,翻墙以及速度都是它们的特色。具体要怎么用下面细细道来。

虎豹骑:攻击偏好在近期更新改为了防御建筑,虎豹骑的给力之处在于翻墙,没错,是可以翻墙的,而3的移动速度很好的支持了他突进速度,8人口也适中,最大的缺点在于生产速度和费用而不在于攻击,几个的虎豹并不能很好的进攻,满级流行弩1080血,5个虎豹需要啃3秒.要形成有效战斗力还是要数量,10个左右,缩减骑兵数量,在木牛突破一墙之后后发进行快速冲击。好吧,一只15分钟简直不能忍(虎豹骑最好还是进行后发发兵,那些说虎豹带走青囊之类的都是小问题,可以避免,但是虎豹死了,就心疼了)。

弓骑兵:攻击偏好防御建筑,消耗性兵种的通性,低消耗,低产时,低人口,攻击尚可,但是说取代弓兵却不行,弓兵作用是清外围,而攻击偏好为防御建筑的弓骑是无法做到的,但是!但是!看到没,4点移动速度有木有,有木有,破一墙或12墙后,骑兵进去了,放弓骑兵出来简直就是一群疯狗,低人口配置,属于可以量产的单位,赞一个,偶尔先冲在前面,踩掉一两个雷也很没,不过你看敌城内城空位极多最好是稍微分散弓骑。

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