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君临天下攻守兼备六星武将全面分析

2015-01-10 15:51:13来源:游戏狗整理编辑:晴空万里

君临天下攻守兼备六星武将全面分析,六星武将是游戏中的中坚力量,基本玩家后期主要都是靠他们,当然也会向七星武将看齐,但是毕竟那都是需要时间和精力的,大部分时间还是得看六星的, 那么六星武将里有哪些是攻守兼备的呢。

徐晃:技能是15秒CD的被动AOE技能,冰封道路对敌兵或建筑造成520伤害,并冰冻受伤敌军6秒。伤害不高,而且伤害面积也不大,冰冻6秒的效果非常,历经多次改版,目前已经被消弱的很厉害。

夏侯惇:11.18更新只是削弱了夏侯惇对于武将的伤害,但是对于夏侯惇和关平来说,就算修改后秒同级武将和普通小兵还是家常便饭,只是降低了跨级秒武将的能力。至于有没有伤害上限以及目标上限的改动,暂时不知道,但总体来说,夏侯惇还是非常强大的存在,只不过没有以前越级秒杀那么BT了,神将地位已跌落凡尘,但依然是强力六星武将之一。

魏延:作为一个“盾”类的武将可算是一个真肉了,4169的血量他发挥T的特性,他的技能嗜血狂骨,15秒CD的被动技能,对附近随机3个敌对单位造成459伤害,并恢复自身1364生命。虽然恢复能力远远不如孙坚,也没有孙策的高减伤能力,但是他多了额外的伤害能力,在与地方武将的对拼之中,比之孙坚会更有优势,当然,面对对方众多的防御设施打持久战,是远远不如孙坚的。

贾诩:11.18更新之后,被削弱最惨的六星武将当属贾诩了,贾诩的技能范围从全屏攻击变成了15格范围,意味着以后进攻将不能打击到远处的武将了,虽然贾诩还拥有着先手能力,但是这个先手能力从之前的数次变成了现在的一次,见面只能打一次技能,之后就要靠其他武将或者兵种的配合亦或者靠贾诩自身的平A了。贾诩依然不错,但是已经从神将的地位下跌落下来

左慈:技能是个18秒CD的被动技能,在二十五个六星武将中,拥有被动技能的只有一半之数,而被动技能则说明技能的覆盖率会比较高,作用发挥的也会更加稳定。理论上左慈的分身覆盖率可以达到66.67%,技能范围伤害更是可怕的265点,而且分身的生命值只有336点。看似几个数值都不高,但是“伤害*覆盖率”,全程下来的总伤害是非常可怕的。336点的生命值其实也很多了,四星弓箭手的血量仅仅是52点,而三星骑兵的血量也不过是430点。

吕蒙:6星神将之最,现已没落。吕蒙的技能雷霆万钧是一个12秒CD的被动AOE技能,释放3道雷电闪击附近敌军,每道造成592范围伤害。12秒,代表着超高的覆盖率,虽然技能的AOE范围并不大,但是伤害还是比较客观的,是拆墙推家的必备武将。你也可以认为吕蒙是小诸葛或者说是小张角,因为这三个武将的技能非常类似。

孙坚:六星第一T”“六星神将”两个大大的光环套在了孙坚的头上,可谓是闪耀夺目。背水一战:被动释放,释放间隔15秒。背水一战的勇气化为护盾,免除693伤害,并恢复245生命/秒,持续8秒。每15秒可免除693点伤害,这个免伤可比治疗693点血量有用多了,相当于变相的将孙坚的血量从4098提升到了4791,一跃成为六星血量最多的武将,这是二十四位六星武将中唯一的优待,同时每15秒就可以刷新,虽然免除693点伤害并不能等于693点血+恢复693点血,但是也差距不多了。每秒恢复245生命值,持续8秒,总计恢复1960点生命值,平摊到15秒钟,即是每秒恢复130点生命值,相当于自带5个一级单体青囊。六星之中,被动技能回血能力没有超过孙坚的,论持久战,孙坚当第一T。

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