这是PeterShoferystov出品的一款2Droguelike风动作游戏,小北在这里看得出这款游戏偏向于之前的swordigo,但稍显不同的是场景变幻莫测,十分神秘。阴暗的场景渲染的气氛比较神秘,这让我们满怀期待,还在等什么,赶紧搬小板凳一起来看看。
小编评分
游戏画质:★★★☆
游戏操作:★★★★
游戏音效:★★★☆
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:8.1分
这款游戏的画面看起来有些“不修边幅”,其实不说别的,光看12块大洋就让人想进去一探究竟,游戏的操作还是比较简单,秉承着一贯的RPG游戏风格的套路,在游戏音效上中规中矩,并不是特别出彩但是也在细节之处足够留心,最后的可玩性,喜欢冒险的朋友可以试一试这款作品。究竟这款是否真的符合游戏的名字,那么我们就来看看这位英雄到底是有多“痞”吧。
好狂霸的对话。Bla~Bla~Bla~
游戏背景略显老套
在游戏中我们又一次见到了英雄救美的故事,真是烂俗的不能再烂俗了。不过有意思的是,似乎开发商也对这样的剧情有些腻味,所以对话和读白那是各种BLABLABLA,好吧,或许相比那些中二狗血的剧情,倒不如让玩家们自己BLA一下。
游戏关卡一闯到底
横版动作类游戏在当下还是比较受欢迎的,也不知这款“标题”做的如此精美华丽的游戏表现如何,带着些许疑问,我们开始了战斗。游戏不提供关卡选择,杀到哪里是哪里,每一关的场地大小比较有限,虽然不能全屏查看,但是用不了多久就可以探索完毕。
按键操作轻松简单
全虚拟按键操作再直观不过了,人物可以左右移动、跳跃、下蹲和射击。每一关的目的就是要找到通往下一关的大门,期间你可以接到一些小任务,如果在限定时间内过关可以获得若干奖励。除了第一关,要想接任务多少要付出血的代价,任务NPC所在位置那是各种陷阱各种守卫呀。
闯关节奏快的飞起
从任务内容可以很清楚地知道,游戏不提倡玩家恋战,越快过关越好。想法是好的,可现实是我们的主人公没有很好的保命措施,由于场地狭窄,面对敌人的攻击往往只能硬着头皮上,各种打脸与被打脸有木有。每次游戏只提供3条命,每条命100血,耗完之后就得从头开始了,你没看错,就是从第一关开始,所以本作可以归类为坑爹的无尽闯关。
游戏陷阱繁多
300点血能够维持多久还真不好说,只知道尽可能地打烂沿途的道具来回复生命,而金币收集倒是其次。话说游戏给人的感觉一直都挺压抑的,陷阱繁多、通道狭窄、尼玛人物停下时还会来个小滑步,加上攻击射程有限,无伤过关基本不可能,而操作执行方面也没有想象中那样精准,和同为虚拟按键操控的《随机英雄》相比立马就虚了。
小编总结
使用金币可以升级射速、威力等战斗属性,售价对于屌丝来说有点伤不起啊,但重点是有谁能够静下心来,从不断的Restar中攒齐金币呢?总的来说roguelike或是像素风都不是问题,游戏不受人待见的症结在于玩法目的没有给人深入游戏的冲动,除了不断去送死重来还能有点出息么,12块钱略显坑爹。
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