在火影忍者手游中止水和神卡应该是不少新人玩家的首选a。火影忍者手游获得新忍者必不可少会有想试一下的想法,那么止水该怎么玩呢?小编发表一下个人看法:暗部以下止水直接莽就完了。
技能分析
普通攻击:
宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。有一点小技巧大家可以注意下,倒数第二段的普通攻击是有之水瞬身之术的体现的,因为它可以无敌,了解这一点可以帮助大家躲避技能开始反打或者跑路。
1技能:日晕之舞
日晕之舞可以配合方向键上下进行y轴的微调也能配合方向键左右进行x轴方向的调整,三段每一段都可以调整方向。
2技能:凤仙火爪红
凤仙火爪红止水瞬身之术的精华也是角斗场的核心技能,在后跳扔出苦无之前止水会向前放出分身,这个时候可以通过方向键来选择你要落地的位置,最前面就向前滑动方向键,中间的可以用像上滑动方向键,最后一个的话就不要动方向了,此处还有一点小技巧就是在你选择落点分身之后分身会有一个转身的动作,这个转身是可以控制苦无扔出的方向的
奥义技能:别天神·光芒
别天神·光芒宇智波最强幻术奥义别天神,这个技能个人推荐最好在对手被击飞的时候或者落地倒地的时候进行释放,这个时候伤害会打得全一些,记住止水的奥义是可以接技能的。
打法分析
个人推荐通灵带贝壳,猴子,镰鼬。然后密卷选择查克拉或者霸体,查克拉简直不讲道理
开局一般来说都会因为躲技能或者防止被碰到的人机玩家给连到等各种原因都会习惯性的向偏上方进行走位,那么我们的止水这个忍者技能的释放距离又是比较远的所以要抢先手。
我们选择靠上一些的位置直接二技能凤仙火爪红起手,向前突进,最前面分身落点,击飞之后不要接普通攻击防止落地红一技能日晕之舞打不出扫地效果,之后如果我们技能命中的话此时奥义点已经有四个了,对面不替身的话就一直连就行了,注意击飞如果落在自己的身为以下要穿插技能,防止落地出无敌。如果对面替身不要犹豫,直接回头开奥义,别天神范围极大,可能伤害会打不全,不过没关系我们要的是不给对面反手的机会。
奥义刮到我们就能接技能,注意对面落地位置,在x轴随便接技能,如果在y轴推荐最好用一技能日晕之舞找机会不要让对方落地开出查克拉,若果查克拉cd的获通灵也能用防止反手的效果,止水放一号位就是为了当通灵王,不要吝啬,直接放,一般情况下止水是可以两套连死大多数忍者的。
以上就是火影忍者手游宇智波止水技能解析,还是那句话暗部以下莽就完了,希望可以帮助到大家!