开服到现在,从忍者的多元化到现在固定化经历了重大转变。但是我们不能忘记——那些曾经带给我们胜利(或者失败)的忍者们,到底还能在战场上看到他们吗?他们当下的实力又将如何。
油女志乃——
其实我觉得志乃真正成神应该是插杆之后的。前期的猥琐流路线基本是虫壁加鬼灯笼,或者水波之类。十分的恶心,让玩家觉得厌恶的忍者之一。这个忍者本身并不强,十分依靠通灵和密卷的搭配,因此在无差别中也没什么特别大的用处。现在决斗场一看到志乃十有八九就猜到对面带的是插杆了。如果能把对方打到角落就可以让他在空中“呃呃啊啊!”什么的。
特点:
1.伤害极高的虫噬,但释放速度很慢;
2.两个技能均可清迪达拉的蜘蛛;
3.近战忍者的噩梦,插杆时代新星。
宇智波带土(少年)——
这个到底是啥时候出的有些记不清,可能是2月份限时(也可能是三月的),姑且把他写在兜前面吧。第一个限时b级忍者。刚出的时候并不优秀,豪火球伤害很低,写轮眼几乎无法命中,相当于只有一个技能。然而经过第二次售卖之后伤害加强,开眼一口火应该是1/4的血。最强伤害技能(虽然第三次卖又削了)以及奥义。奥义很有意思,但是容易空。目前的用处并不大,不过是楼主决斗场起家的忍者,普攻的那声“狗嘎Q”再加上技能“卡顿,狗嘎QNo九租”,是当时决斗场很响耳的声音,十分带感。
特点:
1.可以理解为只有一个技能;
2.快速释放范围较广的豪火球,多段伤害可扫地;
3.开眼后翻倍的攻速,给玩家很舒服的体验;
4.目前为止最高伤害奥义,可接豪火球。
5.虽然几经改动,但也是个人认为做的最成功忍者之一,cv加分。
药师兜——
同为能活在目前决斗场中的角色,绰号最强扫地王。削弱之前平推3a无限连,削弱之后不可无限连,但由于两个扫地的技能和扫地奥义搭配表现也十分不俗,最关键的是遁地和查克拉手术刀对空判定极高,是目前少数非常克制迪达拉的忍者之一。
特点:
1.三个技能均可扫地;
2.不错的普攻;
3.范围较大的查克拉手术刀,两个技能均为位移技能,可以灵活运用骗替身;
4.两个技能均克制迪达拉,且扫地能力很强,防止了迪达拉假摔。查克拉手术刀可清蜘蛛炸弹。
奈良鹿丸——
签到七天给的忍者,当初我刚接触这游戏,还是蛮喜欢佐助的,决斗场也只是随便打打。后来看到有人说什么大筒木鹿丸,六道鹿丸,我就去用了用,没想到真的挺好使。
特点:
1.3a平推可以无限连(极不稳定,需在墙角);
2.顺发的影子操控术适合猥琐打法,伤害不俗;
3.大招后可接影子;
4.猥琐流鼻祖。
李洛克——
这个不用多解释了,我个人觉得最成功的忍者之一。速度超快的平a以及站立打斗的动作近乎完美还原了动漫的小李。当初不会玩这货的时候老是听人说强,直到后来遇见了三a打法以及5a走位的高手我才明白原来小李可以玩的如此酷炫。但是经历一次削弱后无法无限连了。
特点:
1.较远较快的平a,但在决斗场中间位移很大,需在墙角才能稳定平a;
2.共5段平a,最后两段会飞起,可以利用这一点骗替身、逃走,是十分灵活的普攻;
3.大招前半段无敌,具有吸附性。
夕日红——
估计是少见的只有一个版本的忍者(大概),而且是上忍里唯一一个b忍不过的确很好用,猥琐流不亚于鹿丸。在当初的风压时代,水波时代,甚至还有少量的鬼灯笼都是我的噩梦。放个影子就和你跑来跑去,然后近身一个水波加上树让你失去理性。反正当初远程忍者不多的时候,这货应该是最常见的忍者了,也不用花钱。
特点:
1.未削弱之前的影子持续时间长,走到场地角落也不会消失,直至技能时间到。近身忍者的噩梦,配合鬼灯笼对面想近身恐怕十分困难;
2.可以绑住霸体的上树技能;
3.大招后可以接两个技能;
4.马杰红(不需要解释了,不搭配密卷通灵可以一套连死)。
自来也——
本游戏玩家可以出的第一个s忍者。也是现在最垃圾的s忍者。前期最强忍者,后期(就是现在)没啥卵用的忍者。蛤蟆忠未削弱之前超大范围几乎无处可躲,但对空判定非常低。s忍最蠢大招。黄泉火山未加强之前释放速度较慢,但范围极大。总体来说,前期也是猥琐流路线,当然也可以是强攻路线。
特点:
1.平推3a无限连(之前我无限连第二下平a对面放出了技能,我不知道是削了还是什么情况);
2.非常蠢得平a(浮空状态下第三下很容易强制倒地);
3.最蠢的大招(密卷,通灵一瞬间的霸体均可躲避);
4.大招前蹭豆(先蛤蟆,然后秒放大招。改版大招后不可以接蛤蟆了);
5.两个技能范围均是整个y轴(中间释放)。
春野樱——
即便现在也可以游走于决斗场的一姐。当初是看了猫的直播才知道原来小樱连招还可以一套打死。虽然是简单的技能没什么特效,但是却十分强势。顺发的大铁球需要一定的走位才能打中对手,也是少量从开服活到了现在的忍者(主要她是个c)。
特点:
1.可以打到空中敌人的铁球;
2.三a略不稳定的无限连;
3.墙角大招后接两个技能;
4.一招骗替身,即骗即走。
君麻吕——
前期最强普攻,同时对a没人可以a过他。十分优秀的普攻手感和打击特效。适合普攻起手,唐松之舞起手略不稳定,后摇很大。4段平a,最后一段飞到空中,可空中释放两个技能,和小李差不多可以空中躲掉一些技能和平a。灵活性很高。
特点:
优秀的普攻,可无限连;
利用空中释放技能的特点可错位进攻,躲技能;
大招后可接平a和技能;
略容易空的大招。
宇智波佐助(咒印)——
杉山纪彰迷人的声线首先给佐助加了分。作为佐助第二形态,以及1600块钱送的忍者(我知道你想说你没花钱)。也是前期最强忍者之一。好吧,他的普攻具体是几段我没去计算,反正前三段在地上,后面几段全在空中。我个人认为最成功忍者之一。十分优秀的普攻,y轴比一般的忍者要宽。范围不大也不小的凤仙火。可空中释放技能、奥义,可以多种方式秀打法的忍者。最稳定无限连之一,即使在鼬出现之后也没有撼动他的地位。正如奥义终结所说,复仇者在这种地方绝不能输。
特点:
1.较宽的普攻范围,可平推无限连(2a)可空中无限连(4a),空中平a可躲自来也的蛤蟆,是最克制自来也的忍者之一;
2.技能无缝衔接,可利用空中释放技能的特点躲避技能,空中恸哭千鸟终结对方有种别样的成就感;
3.地面释放奥义容易空大,不可接技能蹭豆。手速够快的话凤仙火之后秒放大招偶尔可以奥义前蹭豆;
4.cv十分给力,奥义终结图满分。
御手洗红豆——
上面说红是唯一一个b级上忍是我错了忘了红豆是个特别上忍。这个忍者……怎么说呢,其实我感觉并不怎么优秀,十分吃操作的忍者,好玩点在于他可以飞来飞去(平a最后一下长按加方向,两个技能之后长按平a加方向)。最稳定无限连之一,奥义很污。配合除魔很多时候会让玩家-1。
特点:
1.2a无限连,重点在于第二下平a可扫地,十分稳定
2.大招前半段无法替身,半抓取型奥义,可以接2技能
3.很污的大招