火影忍者手游今天完成了相当大规模的内容更新,对于每一位玩家来说,最为直接影响玩家体验的,除了一些内容、活动系统玩法以外,忍者的改版和秘卷的改版,都将更加直观和更为直接的表现出相当不错的新版属性风格。
当然此次版本更新忍者方面,除了蝎的技能BUG,以及疾风传佐助的游戏协调性的修复,最值得玩家去了解的就是此次游戏更新后,秘卷掌仙术·活一直是不少PK、决斗场中相当不错的回复性秘技,在之前的版本中,掌仙术·活秘技所附加的一系列优势,对于玩家来说还是相当受用的。
但是此次版本更新后,掌仙术·活秘技则做了一些调整和改动,毕竟值决斗场和PK模式下的生命值回复功能,一定程度上打破了游戏的对决平衡,最终该秘卷被进行了大改。
而掌仙术·活的大改,主要是调整了所有等级恢复血量效果,现在总体的恢复更快完成,从12秒减至9秒,但恢复的生命值降低。
“掌仙术·活”是一个能提升出战忍者续航能力但不能让忍者成为“十分难以击败”的秘卷,在早期的游戏战斗中表现的中规中矩。但从一定等级开始,它带来的优势呈现几何级的增长,已经超出了对它的定位。现在修正了这个秘卷的表现,它能更快速的完成血量恢复,但恢复的效果降低,希望回到它正常的定位中来。
所以基本上掌仙术·活秘技既不能算是被加强、也不能被削弱,而是回归到一个相当正常和平衡的态势中。整体的掌仙术·活秘技性能对玩家来说,在接下来的生命值恢复,将有更加趋于常态的作用,实际的回复功效,从次数频率的调整,取代了单次高额的回复作用,大大提高了该技能的实际运用能力和强度。