其实在游戏火影忍者手游中的PVP战斗进程中,玩家所接触到的忍者间挑战,玩家多多少少还是存在一定的可选性的,虽然在忍者格斗大赛的赛程中忍者和秘卷都需要玩家随机,极大的考验了玩家的忍者接触广度和操作能力;但是对于实质性的PVP对战中,无外乎就是玩家在忍者选择的类型中,玩家更倾向于哪儿一种类型。
今天小编就来和玩家来从大众类型的忍者选择上进行分析:说到大众类型忍者总体来说有两大特点:容易操作、技能命中率高,除了游戏开始默认送给玩家的“第七班”成员,奈良鹿丸和C忍洛克李,一个是以技能陷阱性的技能和打击优势定义的,另一个则是以高突进、宽屏领域高效率贴脸攻击的忍者,都是很值得玩家在各个等阶的PVP决斗场优先选择。
当游戏进入到了疾风传版本的环节,玩家在对应的忍者选择过程中,则就有了更多的选择。撇开大众金币解锁的忍者,除了疾风传宇智波佐助需要玩家直接花费金币购买,疾风传鸣人和疾风传小樱,一度成为了不少大众玩家在版本初期首度选择的忍者。这些忍者所领衔的新时期的大众忍者,有了新的特点——一是,因为新版的忍者技能的改新,很大程度上是基于初始少年忍者的技能蓝本予以参照的,所以能够大大提高忍者技能的攻击新鲜感和打击强度。二是,技能强度和技能攻击的流畅衔接能力,也在设定中有了相当不错的加强,并且对玩家的操作入门要求和提升空间都相当不错。
疾风传·漩涡鸣人
作为疾风传版本的急先锋忍者,该忍者所致力于的攻击,大大提高了PVP的高效能力,以及连招衔接的强度;整体的操作搭配基本上并没有什么难度,秘卷和通灵技的释放都能最大程度上,能更好的支援和衔接鸣人的各项攻击动态,并且整体忍者的技能能力预设,让疾风传·漩涡鸣人在高HIT的操作能力上,发挥出重要的作用和操作强度。
疾风传·春野樱
作为继疾风鸣人之后的疾风版本中,将纲手的简单、暴力、霸道的攻击模式浓缩改进了一下,让疾风传春野樱在搭配技能进程中,更好的杜绝了春野樱主题忍者那些手短的劣势;并且其强制抓取和强制投掷,除了玩家判断失误基本上该着黏谁就不得被消耗。当然很大程度上在大众玩家眼里,疾风小樱还是主要是以突进性的技能为主要起手技能、抓取技能主要适用于消耗。
所以对于在游戏此次版本中出现的大众忍者不仅仅只有这两个,这些全新版本的忍者,都需要能够在其技能和攻击优势中进行判断,尽量发挥大众类型忍者零失误的操作优势。