其实对于火影忍者手游中出现的杜门李这一忍者来说,玩家对其整体的忍者印象更多的,则是感觉到将C忍洛克李的大开大合的中远程纵深打击方式进行了中程调整,将杜门李的攻击套路进行了浓缩和优化,让杜门李的攻击方式变得领域性打击更为有效。所以整体的杜门李在PVP还是在PVE,整体的忍者表现都是相当不错的。
而今天小编操作杜门李至今,发现了一个现象:那便是杜门李的招牌技能木叶旋风,在决斗场的战斗进程中,玩家应该都知道,木叶旋风在接触忍者玩家时间不长的玩家,时常会隐约的觉得木叶旋风技能招式的“不稳定”的因素。
这个原因,主要可以从两个方面进行分析:技能本身和玩家实际操作。
技能本身:
该技能作为杜门李的一项典型的纵深续接技能的技能,该技能的实际攻击是一次“贴地铲”击飞,之后再回身再踢一脚,整体的技能在设定上虽然很难于C忍洛克李的纵深程度相比,但是对于控制全场的近身贴脸的攻击精准度和节奏掌握将会显得更加细腻;所以基本上玩家第一时间拥有杜门李的玩家,基本上都是从C忍洛克李过渡过来的玩家,多以杜门李所实现的木叶旋风招式的技能转型,还不是很习惯——所以杜门李的木叶旋风技能的无法掌握只是暂时的,这倒不是硬伤的问题,只要多去操练杜门李,木叶旋风的打击半径和纵深距离还是可以掌握的。
实际操作:
在操作过程中,虽然在杜门李的木叶旋风的招式中并未写到“按住方向键,可以延长木叶旋风的滑行范围和距离”,但是不少玩家都应该知道这种现象,只是并没有成为众所周知的系统的打法和令注意到的一个细微的地方;因为当玩家松开前后方向键的时候单纯的触发“木叶旋风”,其活动和打击半径只存在于一个身位的距离,根本算不上纵深,但是一旦触发了方向键,其纵深程度则是有着显著攻击效果的。
所以在一般决斗场的过程中,玩家总是掌握不了木叶旋风的距离,往往贴脸的距离,偏偏木叶旋风足足滑行了“十丈远”,所以对于那些杜门李的忠实操盘手,一定要注意这样的问题哟!