在火影忍者手游中的修行之路下,到了200关后的关卡,BOSS所挑战的挑战模式并不是构成威胁的主要内容之一,最让玩家感到难以接受的难度则是出现医疗和无敌加身的同类型的难度关卡通关内容,并且其中的游戏场景更是将玩家的操作,提供了一个微操制霸的挑战平台,毕竟只有注重细节性操作和套路性操作,才能够在通关进程中有更好的通关表现。
难点一: 基本上出现医疗+无敌忍者的关卡,虽然整体的通关节奏是以突袭形式出现的,所以玩家需要在规定时间内通关;当然通关的过程中,总是觉得时间不够用。
其实这都是PVE副本内容的难以通关形式之一,毕竟在整个场景下和剧情下,始终有时限的突袭模式的通关节奏难以掌握一些关键通关技法;再加上整体玩家通关关卡的玩家基础战力并不圆满,所以在两个场景、四波敌警的场景挑战中多多少少都会遭遇到困境。玩家这仍然需要从聚怪和杀怪的能力上提高,每一个波段尽量将场景地方忍者全部进行聚拢,然后发起干净利落的连招,切忌聚怪的时候“丢三落四”。
难点二:场景中会出现医疗忍者,如何在既定的时间内忽视它们的存在,从而用更快的时间通过呢?
本关出现的医疗忍者波段不多,只有两拨携带,所以玩家那就专注这两个波段就好,然后选择通灵兽和贴脸的连招奥义进行爆发攻击,最终以瞬间高频率的贴脸打击,医疗忍者基本上就很容易被突破。
难点三:为什么在大部分医疗+无敌的忍者场景的第二波和第四波会出现的无敌的地方忍者,身上有隐身功能。这又该如何解决呢?
其实对于每一位玩家来说,无敌忍者的出现主要是在第二波和第四波——没错就是会出现在有医疗忍者的情况下,所以玩家此时的挑战就显得相当麻烦,所以在突袭场景中,玩家的通关进程又被拖的又臭又长。针对无敌忍者的出现,小编角色和打击医疗忍者差不多,讲究的就是连招连续性和火力的爆发性,因为无敌忍者在波段刚开始,是不存在忍者身上的,只会出现在敌方忍者的一轮倒地后起身才会出现。
所以玩家可以依靠医疗忍者的边缘无限连击,将场景敌方单位进行聚拢,并且运用通灵兽的爆发和奥义进行敌方忍者无落地的瞬秒,基本上无敌忍者环节是完全可以忽略掉的。
在通关场景医疗+无敌忍者,玩家最为主要的,还是需要能够在火力的爆发上提高自己的基础战力和操作能力,并且搭配通灵兽的出场顺序也显得很重要:推荐蓝蛇-蛤蟆吉-猿魔(山椒鱼)的出场搭配,并且在医疗忍者和瞬秒波段忍者中,蓝蛇的作用远远大于蛤蟆吉和猿魔。玩家可以自己总结和比较,去找到最为精短的战斗进程和时间。